Адепт Тьмы Уровень 4 Шанс критического урона (%) 30 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1000 Урон минимум 5 Физическая 10
Лидерство 260 Урон максимум 10 Ядовитая 50
Атака 25 Тип урона физич Магическая 50
Защита 20 Стрелковый урон минимум 7 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 15 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона магия Астральная 50
Скорость 2 Дальность без штрафа 60 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 140 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Темный Ритуал - Приносит в жертву Темным Силам мертвое тело живого существа. Взамен Темные оставляют Злогн, смертоносный сгусток Тьмы (не работает на растениях, големах и святых). При использовании на Злогнах: призывает 3 Дарков (за каждого адепта), воинов Тьмы, неуязвимых для врага, но не света. Заряды 3.
• Звезда Тьмы - Адепт обрушивает на врага сгусток Тьмы, наносящий 7–15 астрального урона. Каждый поглощенный Злогн удваивает силу Звезды. Усиленная Звезда при каждом использовании сжигает Злогн. При использовании на Злогнах: взрывает Злогн, нанося всем существам вокруг 7–15 астрального урона. Перезарядка 2 хода.
• Власть Тьмы - Адепт использует Магию Тьмы, чтобы сделать врага уязвимым для атак своих соратников. Защита цели снижается на 45%. При использовании на Адепте: Адепт поглотит все Злогны на поле боя, усилив свои умения. Заряд не расходуется, а каждый Злогн дает еще 1 заряд умению. Заряды 2.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Вампиризм - В рукопашную поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая свое. Погибшие воскрешаются. 100% нанесенного урона прибавляется к суммарным единицам здоровья отряда адептов, затем пересчитывается число живых и раненных. Количество адептов в отряде не может стать выше количества на начало боя.
• Повелитель Душ - Убивая врага, отделяет его душу от тела, превращая ее в смертоносный Злогн. Адепт Тьмы может поглощать, накапливать и использовать Злогны для своих жутких ритуалов (не работает на растениях, големах и святых). Имеет 50% сопротивляемость к астральному урону.
• Продавший Душу - После смерти за их душой являются Силы Тьмы, а то, что осталоcь от тела, превращается в Злогн (смертельный сгусток Тьмы, который наносит урон попадавшим в него живым существам и воскрешает нежить; притягивается к существам, которые стоят рядом).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Мод: Red Sands
Алхимик Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1100 Урон минимум 10 Физическая 0
Лидерство 270 Урон максимум 25 Ядовитая 25
Атака 25 Тип урона яд Магическая 0
Защита 35 Стрелковый урон минимум 10 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 25 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона яд Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 3 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 170 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ядовитое Зелье - Бросает бутыль с ядом, которая наносит 5–15 урона ядом цели и соседним войскам (соседям наносится 30% урона). С вероятностью 100% отравляет цели (в течение 3 ходов отряды получают урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у них снижается Атака на 20%). Если дистанция больше 7 гексов, штраф урона 80%. Заряды 1.
• Огненная Вода - Бросает бутыль с горючим зельем, нанося 10–20 урона огнем и с вероятностью 100% поджигая цель (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Если дистанция больше 7 гексов, штраф урона 80%. Заряды 1.
• Святая Вода - Используется только против нежити. Бросает бутыль со святой водой, наносящую 15–25 урона магией и на 2 хода накладывает эффект «Святые Оковы» (Атака и Защита снижаются на 30%). Если дистанция больше 7 гексов, штраф урона 80%. Заряды 1.
• Создать Ядовитое зелье - создает 1–2 бутылки ядовитого зелья. Активно только если кончились ядовитые зелья. Перезарядка 2 хода.
• Создать Огненную воду - создает 1–2 бутылки огненной воды. Активно только если кончилась огненная вода. Перезарядка 2 хода.
• Создать Святую воду - создает 1–2 бутылки святой воды. Активно только если кончилась святая вода. Перезарядка 2 хода.
• Энергетический Напиток - Выпивает Энергетический Напиток, получая дополнительно 2 Очка Действия. Заряды 1.
• Создать Энергетический напиток - создает 1–2 энергетических напитка. Активно только если кончились энергетические напитки. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Сопротивляемость Яду - Сопротивляемость ядовитому урону (25%).
• Струя Кислоты - Выпускает струю кислоты, на дистанцию до 3 гексов, обжигающую все на своем пути. Враг не отвечает на эту атаку. Алхимик получает некоторые бонусы стрелков.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Алхимик - Может создавать новые зелья и химические смеси, когда они заканчиваются.
• Хмель - Начинает бой в хмельном состоянии (первые 2 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Хмель у Алхимика длиться вдвое меньше. Алхимик в состоянии хмеля в свой ход с вероятностью 35% может создать отряд големов по количеству Алхимиков в отряде, который будет действовать самостоятельно.
• Энергетик - Если на арене нет демонов или нежити, то вместо Святой Воды создает Энергетический Напиток, который временно ускоряет Алхимика. И наоборот, если на арене есть нежить или демоны, то вместо Энергетического Напитка создает бутыль Святой Воды.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Архидемон Уровень 5 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 6000 Урон минимум 88 Физическая 20
Лидерство 1600 Урон максимум 99 Ядовитая 0
Атака 66 Тип урона физич Магическая 10
Защита 66 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 80
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 8 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 9 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 766 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня, уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Иммунитет к Огню - Сопротивляемость огненному урону 80%. Нельзя поджечь.
• Телепортация - Мгновенно перемещается, игнорируя любые препятствия.
• Очищение - Снимает с себя все отрицательные эффекты в начале своего хода.
• Половина - С вероятностью 50% может убить сразу половину вражеского отряда, если суммарное Лидерство отряда врага меньше, чем у отряда архидемонов. Не сработает в случае, если архидемоны и так обычной атакой убьют больше половины врагов в отряде.
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности: -
Архимаг Уровень 4 Шанс критического урона (%) 7 Сопротивляемость урону (%)
Цена 900 Урон минимум 6 Физическая 0
Лидерство 200 Урон максимум 6 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 50
Защита 24 Стрелковый урон минимум 5 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 8 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 60 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 140 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Магический Щит - Дает цели магическую защиту на 3 хода, вдвое снижая получаемый целью урон. Нельзя использовать на существ с иммунитетом к магии. Перезарядка 1 ход.
• Боевой Транс - Архимаг впадает в боевой транс на 2 хода. Урон, вероятность шока и критического удара увеличены на 100%, защита снижена на 50%. В трансе нельзя использовать другие свои таланты. Атакующие способности архимага усилены. Вероятность шока становится равной 50%. Урон и защита изменяются относительно базовых значений. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 2 хода.
• Телекинез - Передвигает союзный или вражеский отряд на свободную клетку в любом направлении. Заряды 1.
Особенности:
• Молния - Поражает врага молнией на любой дистанции. Наносит магический урон и может с вероятностью 25% вызвать шок у цели (снизить инициативу на 1 и оставить только 1 очко действия на следующий ход).
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Ассасин Уровень 4 Шанс критического урона (%) 25 Сопротивляемость урону (%)
Цена 800 Урон минимум 11 Физическая 0
Лидерство 150 Урон максимум 13 Ядовитая 25
Атака 36 Тип урона физич Магическая 0
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 100 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Удар в Спину - Ассасин мгновенно перемещается за спину жертвы, наносит ей 17 физического урона и отравляет (в течение 3 ходов отряды получают урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у них снижается Атака на 20%), а потом возвращается на свое место. Заряды 1.
• Убийство - Ассасин наносит 13 физического урона, совершая особый удар. Если отряд погибнет во время этой атаки, то убийца получает еще 2 Очка Действия и возможность повторно использовать Удар в спину. Заряды 1.
Особенности:
• Сопротивляемость Яду - Сопротивляемость ядовитому урону (25%).
• Ядовитый - С вероятностью 30% при атаке накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Слуга Смерти - Ассасин - верный слуга бога Смерти. Любые положительные заклинания и эффекты, а также эффекты контроля разума (кроме Гипноза) с него соскальзывают тотчас же. Находясь под действием Гипноза, он теряет свои привилегии слуги Смерти.
• Знание Уязвимостей - Убивая отряд врага критическим ударом или умением "Удар в спину", получает нарастающий бонус урона +5% по этим существам. Бонус увеличивается на протяжении всей игры и не может превысить 100%. Если отряд Ассасинов распускается или полностью погибает, то бонус обнуляется.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Белый Медведь Уровень 4 Шанс критического урона (%) 30 Сопротивляемость урону (%)
Цена 540 Урон минимум 13 Физическая 10
Лидерство 150 Урон максимум 25 Ядовитая 0
Атака 24 Тип урона физич Магическая 0
Защита 26 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 20
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 130 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Ледяные Когти - Совершает удар когтистой лапой, нанося 15–28 ледяного урона и замораживая цель на 2 хода (–1 к Скорости). Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Критический удар - С большой вероятностью при атаке наносит критический удар (30%).
• Озверение - Когда медведь получает урон (кроме случая, когда отвечают на его удар), его атака увеличивается на 100% относительно базового значения на 1 ход.
• Спячка - Засыпает от бездействия на 2 хода (после команды «Защищаться», при условии, что медведь не выполнил больше никаких действий в текущем раунде). Просыпается, получая урон. Когда спит, каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
• Закаленный - Урон от заклинаний Ледяная Змея и Гейзер, а также от таланта Ледяная Стрела снижен на 25%. Не может быть заморожен. На снежных аренах Защита увеличена на 50%.
• Оглушает - С вероятностью 25% оглушает врага при атаке (снижает на 2 раунд Скорость и Инициативу на 1, блокируются таланты отряда). Оглушенный враг не отвечает на атаку.
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Берсеркер Уровень 2 Шанс критического урона (%) 28 Сопротивляемость урону (%)
Цена 70 Урон минимум 4 Физическая 0
Лидерство 35 Урон максимум 6 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 4 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 30 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Дух Севера - В варваре просыпается дух севера на 2 хода. Его атаки наносят дополнительно 50% урона холодом и с вероятностью 30% могут заморозить противника (–1 к Скорости в течение 3х ходов). Не завершает ход. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Берсеркер - Всегда находится в состоянии берсеркера и поэтому не управляем.
• Закаленный - Урон от заклинаний Ледяная Змея и Гейзер, а также от таланта Ледяная Стрела снижен на 25%. Не может быть заморожен. На снежных аренах Защита увеличена на 50%.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Мстительность - Всегда наносит критические удары, если текущий размер отряда меньше 50% размера отряда в начале боя.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Болотная Змея Уровень 2 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 60 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 28 Урон максимум 5 Ядовитая 80
Атака 12 Тип урона яд Магическая 0
Защита 8 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 28 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бросок - Бросается на врага, атакуя через одну свободную клетку. Наносит 4–6 урона ядом и с вероятностью 100% отравляет цель (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%), враг не отвечает на этот удар. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Иммунитет к Яду - Сопротивляемость ядовитому урону 80%. Нельзя отравить.
• Ядовитый - С вероятностью 30% при атаке накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%).
• Змеиная Ловкость - С вероятностью 20% может уклониться от атаки. Нельзя промахнуться по отряду 2 раза подряд.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Бомбаран Уровень 4 Шанс критического урона (%) 1 Сопротивляемость урону (%)
Цена 30 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 300 Урон максимум 27 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 70 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Ходячая бомба - Умирает после атаки. Если Бомбаран останавливается рядом с врагом, то механизм внутри него взрывается, поражая всех вокруг. Только половина урона (5–10) наносится в физическом виде, другая половина (0–17) наносится в огненном виде.
• Механический - Может передвигаться только по прямой и останавливается, сталкиваясь с каким-либо препятствием. Иммунитет к магии и воздействию на разум. Невосприимчив к Чуме и подобным эффектам.
• Творение тьмы - Механизм, работающий на энергии Злогна. После разрушения на поле боя остается Злогн.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью таланта юнита Подрывник "Создать Бомбарана".
Мод: Red Sands
Бригадир Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 600 Урон минимум 13 Физическая 0
Лидерство 130 Урон максимум 14 Ядовитая 0
Атака 22 Тип урона физич Магическая -10
Защита 28 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 10
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 120 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Марш-Бросок - Увеличивает всем Шахтерам в армии на +3 Скорость и Инициативу на 2 хода. Бригадир при этом не теряет ход. Заряды 1.
• Баррикада - Устанавливает специальное защитное сооружение. Суммарное здоровье баррикады: 30 за каждого юнита в отряде. Умение активно, только если отряд под действием эффекта «Хмель». Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Бригадир - Удваивает базовую Атаку и Защиту шахтеров в армии. «Возмущается» во время их забастовки, получая +1 Скорости и Инициативы, и 100% вероятность критического удара.
• Хмель - Начинает бой в хмельном состоянии (первые 4 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Бригадир в состоянии хмеля с вероятностью 30% оглушает при атаках (снижает на 1 раунд Скорость и Инициативу на 1, блокирует таланты отряда).
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Бронтор Уровень 4 Шанс критического урона (%) 16 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1300 Урон минимум 15 Физическая 0
Лидерство 230 Урон максимум 18 Ядовитая 0
Атака 30 Тип урона физич Магическая 0
Защита 40 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 20 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 1 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 180 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Таран - Бронтор мчится в выбранном направлении, пока не наткнется на препятствие. С разбегу наносит 15–18 физического урона и +20% за каждую пройденную клетку. Перезарядка 2 хода.
• Закопаться - Бронтор зарывается в землю, теряя возможность перемещаться и отвечать на атаки врага. При этом он обладает высокой защитой и может атаковать дистанционно. Превращается в Закопавшегося Бронтора. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Трехрогий - Обычной атакой атакует сразу три цели перед собой.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Шипы - Если бронтор, получая урон, не может контратаковать, то врагу наносится 5-10 урона от острых шипов за каждого бронтора в отряде.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности: -
Вампир Уровень 3 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 160 Урон минимум 6 Физическая 0
Лидерство 80 Урон максимум 12 Ядовитая 50
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 70 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Трансформация - Вампир превращается в летучую мышь, которая имеет меньше здоровья и наносит меньше урона, но умеет Парить и обладает способностью Вампиризм. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 1 ход.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 6–12 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Регенерация - Каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Ненавидит Оборотней - Наносит по оборотням-эльфам и оборотням-волкам на 30% больше урона.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Вампир (мышь) Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 160 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 80 Урон максимум 8 Ядовитая 50
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 15 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 50 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Трансформация - Вампир из летучей мыши снова превращается в человека. При этом он теряет способность Парить и Вампиризм, но получает Регенерацию, увеличенное здоровье и урон. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 1 ход.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 5–8 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Вампиризм - Поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая свое. Погибшие воскрешаются. 100% нанесенного урона прибавляется к суммарным единицам здоровья отряда вампиров, затем пересчитывается число живых и раненных. Количество вампиров в отряде не может стать выше количества на начало боя.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Ненавидит Оборотней - Наносит по оборотням-эльфам и оборотням-волкам на 30% больше урона.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
• Измененный - Существо не может быть куплено, оно может быть получено только на поле боя, путем изменения другого существа; а после боя в армии героя снова оказывается прежнее существо.
Варвар Уровень 2 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 60 Урон минимум 4 Физическая 0
Лидерство 35 Урон максимум 6 Ядовитая 0
Атака 10 Тип урона физич Магическая 0
Защита 8 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 30 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Берсеркер - Варвар впадает в состояние боевого безумия на 3 раунда, на это время он становится неуправляемым. Его инициатива, атака и вероятность критического удара увеличены на 100%, и на 50% снижена защита. Инициатива, атака и защита изменяются относительно базового значения. Применение таланта не завершает ход отряда. Заряды 1.
• Дух Севера - В варваре просыпается дух севера на 2 хода. Его атаки наносят дополнительно 50% урона холодом и с вероятностью 30% могут заморозить противника (–1 к Скорости в течение 3х ходов). Не завершает ход. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Закаленный - Урон от заклинаний Ледяная Змея и Гейзер, а также от таланта Ледяная Стрела снижен на 25%. Не может быть заморожен. На снежных аренах Защита увеличена на 50%.
• Мстительность - Всегда наносит критические удары, если текущий размер отряда меньше 50% размера отряда в начале боя.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Взрослый Гобот Уровень 2 Шанс критического урона (%) 18 Сопротивляемость урону (%)
Цена 25 Урон минимум 2 Физическая -10
Лидерство 15 Урон максимум 3 Ядовитая 10
Атака 11 Тип урона физич Магическая 0
Защита 4 Стрелковый урон минимум 2 Огненная -10
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 3 Ледяная 10
Инициатива 6 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 100 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 8 Штраф за дальность (%) 100
Таланты: -
Особенности:
• Роет Землю - Перемещается под землей, игнорируя преграды. Атакует дистанционно, вылезая из-под земли, атакуя цель и возвращаясь назад.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность; не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
• Ядовитый - С вероятностью 30% при атаке накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%).
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности:
• Измененный - Существо не может быть куплено, оно может быть получено только на поле боя, путем изменения другого существа; а после боя в армии героя снова оказывается прежнее существо.
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
Взрослый Феникс Уровень 4 Шанс критического урона (%) 30 Сопротивляемость урону (%)
Цена 500 Урон минимум 70 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 100 Ядовитая 0
Атака 40 Тип урона огонь Магическая 80
Защита 30 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 80
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -40
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 6 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 400 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Возрождение - Феникс возрождается из пепла с полным здоровьем. Доступно на следующий ход после гибели отряда.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Иммунитет к Огню - Сопротивляемость огненному урону 80%. Нельзя поджечь.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Огненная Буря - Атакует огнем три цели одновременно, с вероятностью 85% поджигая их (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Феникс нельзя заморозить.
• Возрождение - Погибая, может один раз возродиться из пепла. Когда на боевой арене ход перейдет к трупу феникса будет доступен талант Возрождение. Игрок может выбрать удобный момент для возрождения Феникса.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Призыв Феникса 2го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Волк Уровень 2 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 60 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 30 Урон максимум 6 Ядовитая 0
Атака 10 Тип урона физич Магическая 0
Защита 6 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 24 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Волчий Вой - Издает ужасный вой. На существ 1–2 уровня накладывается эффект Страх на 2 хода (Напуганный отряд, не атакует существ, выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока). Действует на людей (включая нейтралов типа пиратов и варваров), эльфов и гномов. Кроме того, с вероятностью 50% они пропустят следующий ход. Заряды 1.
Особенности:
• Бешенство - С вероятностью 10% при атаке заражает Бешенством (При этом отряд на 1 ход выходит из-под контроля, и будет атаковать ближайший отряд, свой или чужой).
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Стая - За каждые 30 существ в отряде, получает Атаку и Защиту +1, но суммарный бонус не больше, чем базовые атака и защита.
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Гвардеец Уровень 3 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 120 Урон минимум 6 Физическая 20
Лидерство 50 Урон максимум 8 Ядовитая 0
Атака 15 Тип урона физич Магическая 0
Защита 17 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 50 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Усиленный Удар - Совершает усиленную атаку, нанося больше урона (9–12). Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Броня - Хорошая сопротивляемость физическому урону (20%).
• Командир - Мораль Лучников и Мечников +1.
• Осторожность - Получает 30% шанс уклонения от атак врага, если размер отряда на 30% меньше, чем в начале боя. Нельзя промахнуться по отряду 2 раза подряд.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Гигант Уровень 5 Шанс критического урона (%) 18 Сопротивляемость урону (%)
Цена 7000 Урон минимум 80 Физическая 10
Лидерство 1600 Урон максимум 100 Ядовитая 0
Атака 54 Тип урона физич Магическая 0
Защита 60 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 7 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 20
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 1 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 900 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Землетрясение - Вызывает землетрясение. Все наземные войска получают урон. Чем ближе они стоят к Гиганту, тем больше повреждения. Соседние отряды получают 60–80 урона, остальные - на 10% урона меньше за каждую клетку расстояния до гиганта. Перезарядка 1 ход.
• Гномье Летное Пиво - Пытается выпить больше пива, чем все человекоподобные воины вместе взятые. Если Лидерство Гигантов больше, чем среднее Лидерство отрядов гуманоидов, то получает +2 к Скорости, если нет - повышает свою Атаку в полтора раза на 2 хода. Все гуманоиды в армии получают эффект «Хмель» или продлевают длительность уже имеющегося эффекта на 2 хода. Не действует на ящеров, нежить и демонов. Для других рас «Хмель» кроме основных эффектов не дает дополнительных умений и талантов, но вероятность заснуть после него у них вдвое ниже (50%). Не завершает ход. Заряды 1.
Особенности:
• Любит Изумрудных Драконов - Считает изумрудных драконов исключительно вкусными и полезными. Мораль гигантов повышается (+1).
• Хмель - Начинает бой в хмельном состоянии (первые 4 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Гигант в состоянии хмеля каждый ход (если ранен) восстанавливает случайное число очков здоровья, вплоть до полного восстановления.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Гиена Уровень 2 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 40 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 20 Урон максимум 4 Ядовитая 0
Атака 12 Тип урона физич Магическая 0
Защита 14 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 18 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Подготовка - Гиена готовится к смертельной атаке, и все наносимые в этом раунде удары непременно будут критическими. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Падальщик - Может добежать до отряда умерших существ вне радиуса досягаемости, получая на это дополнительно 2 Очка Действия.
• Стая - За каждые 30 существ в отряде, получает Атаку и Защиту +1, но суммарный бонус не больше, чем базовые атака и защита.
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Гниющий Зомби Уровень 2 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 80 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 40 Урон максимум 6 Ядовитая 50
Атака 13 Тип урона физич Магическая 0
Защита 15 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 1 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 48 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Отрешение - Зомби отдает свои текущие Очки Действия выбранному союзнику. Уже ходивший отряд получает при этом повторный ход. Заряды 1.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 5–6 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Разлагается - При гибели выпускает трупный яд, заражающий чумой соседние отряды (Заражает существо, на 2 раунда снижая его Атаку, Защиту и Здоровье на 20%. Зараженные существа могут передать вирус всем, с кем соприкасаются).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Гном Уровень 3 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 220 Урон минимум 8 Физическая 0
Лидерство 80 Урон максимум 12 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 16 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 80 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Гномье Пиво - Гном распивает немного пива вместе со всеми сородичами и прочими воителями других рас 1–4 уровня с холодным оружием в руках (Разбойниками, Мародерами, Охотниками на Ведьм, Мечниками, Гвардейцами, Рыцарями, Кавалеристами, Паладинами, Оборотнями Эльфами, Гоблинами, Неистовыми Гоблинами, Орками, Саботажниками, Орками Ветеранами, Орками Охотниками, Варварами и Берсеркерами). Выпившие получают эффект «Хмель» или продлевают длительность эффекта на 3 хода. Не действует на ящеров, нежить и демонов. Для других рас «Хмель» кроме основных эффектов не дает дополнительных умений и талантов, но вероятность заснуть после него у них вдвое ниже (50%). Не завершает ход. Заряды 1.
• Рассекающий Удар - Гном атакует врага, нанося 5-15 урона и накладывает эффект кровотечения на 2 хода (снижает Атаку и Защиту отряда на 30%). Умение активно, только если отряд под действием эффекта «Хмель». Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Мстительность - Всегда наносит критические удары, если текущий размер отряда меньше 50% размера отряда в начале боя.
• Хмель - Начинает бой в хмельном состоянии (первые 4 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Гном в состоянии хмеля всегда отвечает на все атаки врагов.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Гоблин Уровень 2 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 50 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 40 Урон максимум 4 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 0
Защита 10 Стрелковый урон минимум 2 Огненная 0
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 4 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 4 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 26 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Ярость Гоблина - Бросает тяжелый топор, который наносит 3–6 урона и отталкивает цель назад на 1 клетку. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 15. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Убийца Великанов - Маленькие Гоблины настолько боятся больших существ, что это придает им силы при сражении с ними (+30% урона по существам 5 уровня).
• Пристрелка - Метая топор, повышает свою Атаку на 5. Доступно на 1 уровне Адреналина.
• Неудержимый - Атакуя, получает (5*уровень Адреналина)% шанс на повторный ход. Доступно на 1 уровне Адреналина.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: Пристрелка; Неудержимый. 2 уровень: +1 Урона; Ядовитые Топоры. 3 уровень: Ярость Гоблина.
• Ядовитые Топоры - С вероятностью 20% отравляет жертву (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%). Доступно на 2 уровне Адреналина.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Гоблин Шаман Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 250 Урон минимум 6 Физическая 0
Лидерство 130 Урон максимум 10 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 15 Стрелковый урон минимум 6 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 10 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона астр Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 5 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 60 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Нить Жизни - Выбирает отряд Гоблинов, на который будет перебрасываться половина получаемого Шаманом урона. Длительность 3 хода. Доступно на 1 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 5. Заряды 1.
• Астральная Атака - Один Гоблин Шаман жертвует собой, превращаясь в духа и атакуя врага. Наносит астральный урон 12–18. Атака неактивна, если в отряде всего один воин. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 15. Перезарядка 1 ход.
• Обучение - Из выбранного соседнего союзного отряда Гоблинов погибает 5 существ, а Шаманы получают 1 бойца в свой отряд навсегда. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 15. Заряды 3.
Особенности:
• Командир Гоблинов - Гоблины в армии героя получают +1 Морали.
• Призрачные Топоры - Метая топоры, снижает все типы Сопротивляемости цели на 2% (+1% за каждый уровень Адреналина).
• Вербовка - После боя к армии присоединяется 3–5 Гоблинов того типа, который есть в армии.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +5 Защиты; Нить Жизни; Метательные топоры снижают Сопротивляемости на 3%. 2 уровень: +1 Инициатива; Астральная Атака; Метательные топоры снижают Сопротивляемости на 4%. 3 уровень: Обучение; Метательные топоры снижают Сопротивляемости на 5%.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Аддон: Orcs On The March
Гоблин с Катапультой Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 300 Урон минимум 7 Физическая 0
Лидерство 130 Урон максимум 7 Ядовитая 0
Атака 23 Тип урона физич Магическая 0
Защита 15 Стрелковый урон минимум 6 Огненная -50
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 11 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 5 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 80 Штраф за дальность (%) 80
Таланты:
• Огненный Снаряд - Использует взрывающийся снаряд, наносящий 8–13 урона цели и ее соседям (соседям наносится 50% урона). С вероятностью 50% поджигает цели (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Доступно на 1 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 2 хода.
• Детонация - Взрывает выбранную бомбу или пороховую бочку. Перезарядка 2 хода.
• Взрывчатка - Устанавливает на арене взрывоопасную бомбу. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 15. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Осадное Орудие - Наносит по препятствиям, барьерам и Башням Гремлинов 200% урона базовой атакой (но, если дистанция больше 6 гексов, штраф урона 80%).
• Слабость к Огню - Огонь наносит 150% урона.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: Огненный Снаряд. 2 уровень: +2 Урона огнем; Взрывчатка. 3 уровень: +30% к вероятности Критического удара; +30% к Сопротивляемости огненному Урону.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Гобот Уровень 1 Шанс критического урона (%) 16 Сопротивляемость урону (%)
Цена 15 Урон минимум 1 Физическая -10
Лидерство 15 Урон максимум 2 Ядовитая 10
Атака 7 Тип урона физич Магическая 0
Защита 1 Стрелковый урон минимум 1 Огненная -10
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 2 Ледяная 10
Инициатива 7 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 100 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 6 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Деление - Гоботы заползают под землю и размножаются, увеличивая свою численность вдвое. Вылезают наружу они в случайном месте. Умение активно, если численность отряда вдвое меньше изначальной. Заряды 1.
Особенности:
• Роет Землю - Перемещается под землей, игнорируя преграды. Атакует дистанционно, вылезая из-под земли, атакуя цель и возвращаясь назад.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность; не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
Голем Уровень 2 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 10 Урон минимум 5 Физическая 20
Лидерство 80 Урон максимум 8 Ядовитая 40
Атака 16 Тип урона физич Магическая -20
Защита 22 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 20
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 50 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Камнемет - бросает во врага камнем, нанося 4-6 физического урона (дистанция 6 клеток, далее штраф 50%). Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Каменный - Каменное создание, оживленное магией, медлительно, но обладает сопротивляемостью к огню (20%), яду (40%) и физическому урону (20%). Обладает Стойкостью Разума, заклинаниям и талантам лечения и воскрешения.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью эффекта "Хмель" у юнита Алхимик.
Мод: Red Sands
Горгон Уровень 4 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 780 Урон минимум 10 Физическая 0
Лидерство 240 Урон максимум 17 Ядовитая 50
Атака 22 Тип урона яд Магическая 20
Защита 28 Стрелковый урон минимум 10 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 17 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 140 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Призыв Змей - Призывает отряд змей в выбранную клетку (равновероятно либо Змей, либо Болотных Змей, либо Королевских Змей). Лидерство призываемого отряда 120–160. Усиливается умением героя Призыв. Заряды 2.
• Сглаз - Сглазит выбранный отряд. Защита цели будет снижена на 30%; вдобавок с вероятностью 60% цель может быть замедлена (-1 к скорости); вдобавок с вероятностью 18% цель может либо всегда получать критический урон, либо урон от ее атак будет минимальным (равновероятно); вдобавок с вероятностью 3% цель может быть проклята (-1 Мораль отряда). Длительность эффектов 2 хода. Не действует на существ со стойким разумом. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Окаменяет - Дистанционной атакой может превратить живого врага из плоти и крови в камень, лишая его возможности действовать на 2 хода. Превращенный в камень воин получает 70% к Защите и +40% ко всем его сопротивляемостям. Противники 1го уровня окаменеют с вероятностью 75%, 2го - 37%, 3го - 18%, 4го - 9%. Противники 5го уровня не могут окаменеть.
• Подземный - В подземельях Атака увеличена на 50%.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Ядовитый - С вероятностью 30% при атаке накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%).
• Повелитель Змей - Управляет сознанием змей, заставляя их сражаться более эффективно. Повышает на 1 Мораль всех союзных змей.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
• Многоглазый - Может быть ослеплен ярким светом.
Мод: Red Sands
Горгуана Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 350 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 120 Урон максимум 8 Ядовитая 20
Атака 20 Тип урона физич Магическая 10
Защита 24 Стрелковый урон минимум 6 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 10 Ледяная 10
Инициатива 4 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 80 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Магия Крови - Выпивает жизненные силы врага, нанося 9 единиц физического урона (Атака горгуан и Защита врага не учитываются). Если враг - живое существо, то отряд горгуан воскрешается с силой, равной 100% нанесенного урона. Умение активно, если численность отряда вдвое меньше изначальной. Заряд 1.
• Печать Крови - Ставит на отряд врага магическую метку, и в течение 2 ходов он получает двойной урон. Перезарядка 3 хода.
• Шепот Ктаху - Отдает приказ союзному отряду Горгулов, которые тотчас же совершают круговой удар, поражая и друзей и врагов, стоящих рядом, и нанося 5-8 урона. На всех пораженных ударом врагов накладывается эффект Кровотечение на 1 ход (снижает Атаку и Защиту отряда на 30%). Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Магический Снаряд - Атакует дистанционно, выпуская магический снаряд.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Стая - За каждые 30 существ в отряде, получает Атаку и Защиту +1, но суммарный бонус не больше, чем базовые атака и защита.
• Жажда Крови - Если полностью убивает отряд, может с вероятностью 50% получить повторный ход в текущем раунде.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Горгуана Призрак Уровень 3 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 360 Урон минимум 5 Физическая 50
Лидерство 135 Урон максимум 7 Ядовитая 50
Атака 25 Тип урона физич Магическая 0
Защита 24 Стрелковый урон минимум 10 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 15 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Мертвый Ящер Здоровье 60 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Печать Крови - Ставит на отряд врага магическую метку, и в течение 2 ходов он получает двойной урон. Перезарядка 3 хода.
• Безволие - Лишает на 2 хода всех вражеских воинов воли к применению их особых умений и талантов. Заряды 2.
Особенности:
• Магический Снаряд - Атакует дистанционно, выпуская магический снаряд.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Жажда Крови - Если полностью убивает отряд, может с вероятностью 50% получить повторный ход в текущем раунде.
• Фантом - Получает половину урона от физических атак (сопротивляемость 50%) и проходит через препятствия.
• Неживой - Воскрешенный некротическим всплеском некогда живой ящер, обладает свойствами: 50% сопротивляемость к яду; +50% Атаки ночью и в подземельях; 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье); являясь порождением магии Великих Драконов, получает только половину урона от всех атакующих заклинаний.
• Одной Крови - Получает 60% урона от атак Ручного Дракона. Мораль повышается, если в армии присутствуют только существа Одной Крови.
• Ненавидит Драконов - Наносит драконам двойной урон.
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Мод: Red Sands
Горгул Уровень 3 Шанс критического урона (%) 17 Сопротивляемость урону (%)
Цена 180 Урон минимум 5 Физическая 10
Лидерство 70 Урон максимум 7 Ядовитая 20
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 16 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 70 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Кровавое Безумие - Ярость застилает ящеру разум, и он наносит круговой удар, поражая и друзей, и врагов, стоящих рядом. Наносит 6-8 физического урона. Удары копья с вероятностью 100% вызывают кровотечение на 1 ход (снижает Атаку и Защиту отряда на 30%). Умение активно, если численность отряда вдвое меньше изначальной. Заряды 1.
Особенности:
• Копье - Пронзает сразу две клетки, при этом не задевая союзников.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Стая - За каждые 30 существ в отряде, получает Атаку и Защиту +1, но суммарный бонус не больше, чем базовые атака и защита.
• Жажда Крови - Если полностью убивает отряд, может с вероятностью 50% получить повторный ход в текущем раунде.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности: -
Горгул Мститель Уровень 3 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 250 Урон минимум 12 Физическая 10
Лидерство 105 Урон максимум 14 Ядовитая 50
Атака 22 Тип урона физич Магическая 0
Защита 18 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -15
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Мертвый Ящер Здоровье 75 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Ритуальный Танец - Совершает круговой удар, поражая и врагов, и союзников. Наносит 10-12 физического урона. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Проклятое Копье - Пронзает сразу две клетки, при этом не задевая союзников, и проклинает на 2 хода (снижает Мораль отряда на 1, не действует на существ 5 уровня и нежить).
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Стая - За каждые 30 существ в отряде, получает Атаку и Защиту +1, но суммарный бонус не больше, чем базовые атака и защита.
• Жажда Крови - Если полностью убивает отряд, может с вероятностью 50% получить повторный ход в текущем раунде.
• Мстительность - Всегда наносит критические удары, если текущий размер отряда меньше 50% размера отряда в начале боя.
• Неживой - Воскрешенный некротическим всплеском некогда живой ящер, обладает свойствами: 50% сопротивляемость к яду; +50% Атаки ночью и в подземельях; 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье); являясь порождением магии Великих Драконов, получает только половину урона от всех атакующих заклинаний.
• Одной Крови - Получает 60% урона от атак Ручного Дракона. Мораль повышается, если в армии присутствуют только существа Одной Крови.
• Ненавидит Драконов - Наносит драконам двойной урон.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Грифон Уровень 3 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 260 Урон минимум 5 Физическая 10
Лидерство 80 Урон максимум 10 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 20
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 90 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Разделение - Отряд делится на две части. Применение таланта не завершает ход отряда. Отряд, состоящий из 1 Грифона, не может применить этот талант. Обе половинки разделившегося отряда не смогут применять этот талант до конца боя.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (20%).
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Дарк Уровень 2 Шанс критического урона (%) 30 Сопротивляемость урону (%)
Цена 300 Урон минимум 2 Физическая 50
Лидерство 150 Урон максимум 10 Ядовитая 80
Атака 10 Тип урона физич Магическая 0
Защита 1 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 80
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 30 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Темный Путь - Используя особые тропы мира Тьмы, Дарк мгновенно перемещается на 3–4 клетки. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Вампиризм - В рукопашную поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая свое. Погибшие воскрешаются. 100% нанесенного урона прибавляется к суммарным единицам здоровья отряда дарков, затем пересчитывается число живых и раненных. Количество дарков в отряде не может стать выше количества на начало боя.
• Фантом - Получает половину урона от физических атак (сопротивляемость 50%) и проходит через препятствия.
• Порождение Тьмы - Рожденные Тьмой, Дарки иммунны к яду (сопротивляемость 80%) и астралу (сопротивляемость 80%), но боятся огня (получают 200% урона). На солнце их Защита равна 1, а яркий свет наносит урон, но ночью и вечером, а также в подземельях их Защита вырастает до 29. С вероятностью 30% при атаке врага 1–3 уровня может наложить эффект Страх на 3 хода (Напуганный отряд, не атакует существ, выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока). Убивая отряд врага, Дарки порождают Злогн.
Скрытые особенности:
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью таланта юнита Адепт Тьмы "Темный Ритуал".
Мод: Red Sands
Демон Уровень 4 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 666 Урон минимум 21 Физическая 10
Лидерство 300 Урон максимум 27 Ядовитая 0
Атака 30 Тип урона физич Магическая 0
Защита 30 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 240 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Кровавая Пентаграмма - Создает кровавую пентаграмму, дающую +2 инициативы и морали всем демонам-союзникам 1–4 уровня. Пентаграмма исчезает через 2 хода. Применение таланта не завершает ход отряда. Заряды 1.
• Призыв Демонов - Призывает в соседнюю клетку отряд демонов 2–4 уровня (любых - равновероятно), который самостоятельно сражается на стороне Демонов. Суммарное лидерство призванного отряда 30% от суммарного лидерства отряда Демонов. Усиливается умением героя Призыв. Заряды 1.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня (сопротивляемость 50%), уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Доминирование - Наносит дополнительно 30% урона по существам 1–3 уровня.
• Ярость Демона - Получая урон, уже походивший демон с вероятностью 50% получает возможность снова ходить в этом раунде и 1 Очко Действия для этого. Ответные удары врагов не учитываются.
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Демонесса Уровень 4 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 500 Урон минимум 10 Физическая 0
Лидерство 160 Урон максимум 18 Ядовитая 0
Атака 26 Тип урона физич Магическая 0
Защита 24 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 100 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Дальний Удар - Атакует кнутом через одну клетку, если она свободна. Наносит 10–18 урона, враг не отвечает на этот удар. Перезарядка 1 ход.
• Соблазнение - Пытается соблазнить вражеских воинов, находящихся через свободную клетку. Может соблазнить отряд гуманоидов с суммарным лидерством до 80% от суммарного лидерства отряда Демонесс, и он 2 раунда будет сражаться на стороне демонессы. Если соблазнить цель не удалось, то демонесса наносит 10–18 урона. Не действует на существ 5-го уровня. Перезарядка 2 хода.
• Инфернальный Обмен - Меняет местами два любых отряда (кроме Архидемонов и на Демонесс, применяющий этот талант). Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня (сопротивляемость 50%), уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Красавица - Все мужчины-гуманоиды с вероятностью 30% промахиваются, сраженные красотой девушки.
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности: -
Демонолог Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1200 Урон минимум 9 Физическая 0
Лидерство 210 Урон максимум 10 Ядовитая 0
Атака 30 Тип урона физич Магическая 25
Защита 25 Стрелковый урон минимум 12 Огненная 25
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 14 Ледяная -10
Инициатива 6 Тип стрелкового урона огонь Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 4 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 160 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Демонические Твари - Демонолог отыскивает специальные места Призыва, и в выбранную клетку призывает отряд демонов 4 уровня (любой равновероятно), которые самостоятельно сражаются на стороне Демонологов. Лидерство призванного отряда: 25–50% от лидерства отряда Демонологов. На лавовых аренах создается 5–6 специальных мест для призыва, на заснеженных – 1–2, на остальных – 3–4. Места для призыва создаются в начале боя на случайных клетках арены. Усиливается умением героя Призыв. Перезарядка 3 хода.
• Нить Жизни - Высасывает жизненную энергию из врага, нанося ему 14–18 магического урона, и 40% энергии передает выбранному союзнику, воскрешая погибших и излечивая раненых воинов. Действует на любые существа, кроме механизмов и имунных к магии. Заряды 1.
Особенности:
• Пылающий Череп - Атакует дистанционно, метая горящий череп, который наносит огненный урон цели. Демонам наносит 150% урона магией (вместо огненного).
• Хранитель Порталов - Когда кто-либо призывает демонов, использует «Телепорт» или «Инфернальный Обмен», демонолог получает +2 Атаки и Защиты.
• Демонолог - Получает +1 Морали, если в армии есть демоны, и +5 Атаки на лавовых аренах.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (25%).
• Сопротивляемость Огню - Сопротивляемость огненному урону (25%).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Дочери Спящего Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1380 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 240 Урон максимум 8 Ядовитая 20
Атака 24 Тип урона физич Магическая 50
Защита 34 Стрелковый урон минимум 12 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 17 Ледяная 10
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 160 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Невидимая Связь - Связывает 2 отряда особой магией. Пока действует магия, до 50% урона по первому отряду будет дополнительно нанесено по второму. Длительность: 5 ходов. Каждое срабатывание снижает длительность действия. Перезарядка 3 хода.
• Смятение - Вселяет в существ 1–4 уровня, не обладающих стойким разумом неуверенность и тревогу. Равновероятно снижает скорость или инициативу на 50% на 2 хода. Вражеские орки теряют половину своего Адреналина. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Магический Снаряд - Атакует дистанционно, выпуская магический снаряд.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Посох Заклинателя - При атаке с вероятностью 30% может наложить случайное проклятие на врага (первого уровня, равновероятно: Злой Рок, Карлик, Беззащитность, Слабость, Замедление). Длительность эффекта: 3 хода.
• Тайные Знания - Все союзные ящеры начинают бой со случайным положительным эффектом (первого уровня, равновероятно: Каменная кожа, Благословение, Ускорение, Боевой Клич, Дыхание Ада). Длительность эффекта: 3 хода.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Мод: Red Sands
Древний Вампир Уровень 4 Шанс критического урона (%) 17 Сопротивляемость урону (%)
Цена 460 Урон минимум 10 Физическая 0
Лидерство 180 Урон максимум 18 Ядовитая 50
Атака 25 Тип урона физич Магическая 0
Защита 25 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 140 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Трансформация - Древний Вампир превращается в летучую мышь, которая имеет меньше здоровья и наносит меньше урона, но умеет Парить и обладает способностью Вампиризм. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 1 ход.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 10–18 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Регенерация - Каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Обман Смерти - Избегает критических ударов, растворяясь в тенях.
• Ненавидит Оборотней - Наносит по оборотням-эльфам и оборотням-волкам на 30% больше урона.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Древний Вампир (Мышь) Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 460 Урон минимум 8 Физическая 0
Лидерство 180 Урон максимум 12 Ядовитая 50
Атака 25 Тип урона физич Магическая 0
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 100 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Трансформация - Древний Вампир из летучей мыши снова превращается в человека. При этом он теряет способность Парить и Вампиризм, но получает Регенерацию, увеличенное здоровье и урон. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 1 ход.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 8–12 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Вампиризм - Поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая свое. Погибшие воскрешаются. 100% нанесенного урона прибавляется к суммарным единицам здоровья отряда вампиров, затем пересчитывается число живых и раненных. Количество вампиров в отряде не может стать выше количества на начало боя.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Ненавидит Оборотней - Наносит по оборотням-эльфам и оборотням-волкам на 30% больше урона.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
• Измененный - Существо не может быть куплено, оно может быть получено только на поле боя, путем изменения другого существа; а после боя в армии героя снова оказывается прежнее существо.
Древний Медведь Уровень 3 Шанс критического урона (%) 25 Сопротивляемость урону (%)
Цена 240 Урон минимум 10 Физическая 10
Лидерство 80 Урон максимум 14 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 70 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
Особенности:
• Критический удар - С большой вероятностью при атаке наносит критический удар (25%).
• Озверение - Когда медведь получает урон (кроме случая, когда отвечают на его удар), его атака увеличивается на 100% относительно базового значения на 1 ход.
• Спячка - Засыпает от бездействия на 2 хода (после команды «Защищаться», при условии, что медведь не выполнил больше никаких действий в текущем раунде). Просыпается, получая урон. Когда спит, каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
• Оглушает - С вероятностью 25% оглушает врага при атаке (снижает на 2 раунд Скорость и Инициативу на 1, блокируются таланты отряда). Оглушенный враг не отвечает на атаку.
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Древний Феникс Уровень 5 Шанс критического урона (%) 40 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1000 Урон минимум 140 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 240 Ядовитая 0
Атака 60 Тип урона огонь Магическая 80
Защита 50 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 80
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -25
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 7 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 800 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Возрождение - Феникс возрождается из пепла с полным здоровьем. Доступно на следующий ход после гибели отряда.
• Слезы Феникса - Проливает исцеляющие слезы на отряд, восстанавливая 240 здоровья, воскрешая погибших. Не действует на нежить, демонов, неживых существ и растения. Заряды 1.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Иммунитет к Огню - Сопротивляемость огненному урону 80%. Нельзя поджечь.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Огненная Буря - Атакует огнем три цели одновременно, с вероятностью 100% поджигая их (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Феникс нельзя заморозить.
• Возрождение - Погибая, может один раз возродиться из пепла. Когда на боевой арене ход перейдет к трупу феникса будет доступен талант Возрождение. Игрок может выбрать удобный момент для возрождения Феникса.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Призыв Феникса 3го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Древний Энт Уровень 5 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 3600 Урон минимум 100 Физическая 10
Лидерство 1200 Урон максимум 140 Ядовитая 50
Атака 50 Тип урона физич Магическая 0
Защита 60 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 10 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 20
Инициатива 1 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 1 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 1400 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Рой ос - Выпускает рой ос, жалящих врага и наносящих цели 50–90 физического и 50–90 ядовитого урона (если дистанция больше 4 гексов штрафа урона 50%). Заряды 1.
• Призыв Ос - Призывает новый рой ос, который потом сможет выпустить на врага. Может применяться в любой момент, каждый вызов прибавляет один заряд Роя Ос. Перезарядка 1 ход.
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
Особенности:
• Растение - Растения не обладают разумом и животной плотью, с чем и связаны их особенности: Уязвимость к Огню (200% урона). Защита от Яда (50% урона). Иммунитет к воздействию на разум, некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Воскрешение, Поднять Нежить), особенностям (Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Опутывание - Врукопашную с вероятностью 50% может опутать врага, на 2 хода снизив его Скорость до 1. Не действует на летающих.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (10% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (30% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (35% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности: -
Дриада Уровень 2 Шанс критического урона (%) 3 Сопротивляемость урону (%)
Цена 50 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 20 Урон максимум 3 Ядовитая 0
Атака 4 Тип урона магия Магическая 0
Защита 12 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 25 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Призвать Терний - Призывает отряд терний (равновероятно либо Терний-Воинов либо Терний-Охотников) лидерством 8–10, который сражается на стороне дриады до конца боя, или пока не погибнет. Усиливается умением героя Призыв. Перезарядка 2 хода.
• Эльфийская Песнь - Дриада поет песню, звуки которой увеличивают на 3 Инициативу эльфов-союзников на 5 раундов. Заряды 1.
• Колыбельная - Чарующий голос Дриады усыпляет войска 1–3 уровня на 1 ход. Не действует на существ с иммунитетом к воздействию на разум. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Красавица - Все мужчины-гуманоиды с вероятностью 30% промахиваются, сраженные красотой девушки.
• Очарование - При атаке с вероятностью 20% очаровывает мужчину - гуманоида 1–3 уровня, и он сражается на стороне дриады 2 хода.
• Древесная Фея - Энты и Тернии в армии получат +1 Морали.
• Забвение - При нанесении урона цели с вероятностью 50% может разрядить все ее таланты.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (25% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (25% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности: -
Дроид Механик Уровень 3 Шанс критического урона (%) 5 Сопротивляемость урону (%)
Цена 250 Урон минимум 10 Физическая 20
Лидерство 80 Урон максимум 10 Ядовитая 80
Атака 10 Тип урона физич Магическая -50
Защита 25 Стрелковый урон минимум 6 Огненная 0
Доп. защита 7 Стрелковый урон максимум 8 Ледяная 10
Инициатива 4 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 5 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 64 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Починка - Чинит поврежденные механизмы (других Дроидов Механиков и Дроидов Стражей), восстанавливая 44 единицы здоровья за каждого юнита в отряде (+10% за каждый уровень навыка героя «Аккуратность»). Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Механический - Механическое существо, не имеющее разума и живой плоти. Всегда имеет нейтральная мораль, Стойкость Разума, Иммунитет к яду (80%) и Уязвимость к магии (-50%). Нельзя лечить и воскрешать.
• Броня - Хорошая сопротивляемость физическому урону (20%).
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит почти такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Инженерная Точность - Высокая точность, с которой дроид был изготовлен, позволяет производить прицеливаение со 100% вероятностью достижения цели. Никогда не промахивается.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
Дроид Страж Уровень 4 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 300 Урон минимум 12 Физическая 20
Лидерство 120 Урон максимум 12 Ядовитая 80
Атака 25 Тип урона физич Магическая -50
Защита 25 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 7 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 100 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Гарпун - Дроид притягивает врага, стоящего перед ним на расстоянии 2-5 клеток, и наносит ему 10–14 физического урона. Враг на удар не отвечает. Перезарядка 1 ход.
• Яркий Прожектор - Дроид выпускает луч яркого света в выбранном направлении на дистанцию до 3 гексов. Нежить получает 5–20 физического урона. Воинов с ночным зрением и многоглазых ослепляет (2 хода или до получения урона отряд не может совершать никаких действий), всем прочим существам ниже 5 уровня снижает защиту на 30% на 3 хода. Перезарядка 2 ход.
Особенности:
• Шок - При атаке с вероятностью 30% шокирует врага, на 1 ход снижая его Инициативу и Очки Действия до 1.
• Механический - Механическое существо, не имеющее разума и живой плоти. Всегда имеет нейтральная мораль, Стойкость Разума, Иммунитет к яду (80%) и Уязвимость к магии (-50%). Нельзя лечить и воскрешать.
• Броня - Хорошая сопротивляемость физическому урону (20%).
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
• Инженерная Точность - Высокая точность, с которой дроид был изготовлен, позволяет производить прицеливаение со 100% вероятностью достижения цели. Никогда не промахивается.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
Друид Уровень 3 Шанс критического урона (%) 5 Сопротивляемость урону (%)
Цена 240 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 100 Урон максимум 4 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 25
Защита 22 Стрелковый урон минимум 4 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 8 Ледяная 0
Инициатива 2 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 100 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Призвать Медведя - Призывает отряд медведей (равновероятно либо Медведей либо Древних Медведей) с суммарным здоровьем 30–35, который сражается на стороне друида до конца боя, или пока не погибнет. Усиливается умением героя Призыв. Перезарядка 2 хода.
• Дрессировка - Переманивает на свою сторону на 2 раунда отряд животных 1–3 уровня с суммарным лидерством до 80% от суммарного лидерства отряда. Заряды 1.
Особенности:
• Сила Леса - Атакует дистанционно, выпуская магический снаряд, поражающий цель и соседние отряды (нанося 50% урона). Не наносит урона союзникам, которые находятся рядом с целью.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (25%).
• Аура Гармонии - Все эльфы в армии получают +1 Морали (за исключением самих друидов).
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (25% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (25% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Единорог Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 550 Урон минимум 9 Физическая 0
Лидерство 130 Урон максимум 15 Ядовитая 0
Атака 23 Тип урона физич Магическая 25
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 120 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (25%).
• Рог Света - Наносит дополнительно 30% магического урона по нежити и демонам.
• Защитник Красоты - Феи и Дриады получают +2 Морали.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (15% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (35% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Заклинатель Духов Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 900 Урон минимум 15 Физическая 10
Лидерство 380 Урон максимум 18 Ядовитая 50
Атака 24 Тип урона физич Магическая 0
Защита 32 Стрелковый урон минимум 18 Огненная -10
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 22 Ледяная 15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 60 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 180 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Ледяная Тюрьма - Наносит 8–11 ледяного урона цели, заключая ее в тюрьму из ледяных шипов. Замораживает существ имеющих 50% и выше сопротивляемость к огню (–1 к Скорости в течение 3х ходов). На урон таланта влияет предмет "Портрет Королевы Льда" (+1 урона). Заряды 3.
• Огненное Бедствие - Наносит 12–20 урона огнем цели и половину соседним существам. Перезарядка 2 хода.
• Круг Молний - Наносит 15–20 магического урона всем существам вокруг дружественной цели, вводя их в состояние шока (снизив инициативу на 1 и оставив только 1 очко действия на следующий ход) с вероятностью от 40% до 55% (зависит от уровня врага, чем выше тем ниже вероятность). На урон таланта влияют предметы, повышающие эффективность заклинания Молния. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Заклинатель духов - Атакует энергией духов. Существа, не обладающие иммунитетом к воздействию на разум, впадают в состояние хаоса, отходя на соседнее пустое место.
• Заклинатель - Способен вместо атаки врагов приносить в жертву Тьме живые дружественные войска, оставляя на месте жертвуемого отряда Злогн.
• Продавший Душу - После смерти за их душой являются Силы Тьмы, а то, что осталоcь от тела, превращается в Злогн (смертельный сгусток Тьмы, который наносит урон попадавшим в него живым существам и воскрешает нежить; притягивается к существам, которые стоят рядом).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Мод: Red Sands
Закопавшийся Бронтор Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1300 Урон минимум 0 Физическая 0
Лидерство 230 Урон максимум 0 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона - Магическая 0
Защита 50 Стрелковый урон минимум 12 Огненная 0
Доп. защита 10 Стрелковый урон максимум 14 Ледяная 10
Инициатива 3 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 5 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 180 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Выкопаться - Бронтор выкапывается, снова обретая подвижность, но теряя защиту и дистанционную атаку (Превращается в обычный вариант бронтора). Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Не Отвечает - Не отвечает на атаки врага.
• Неподвижный - Не может перемещаться.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Шипы - Если бронтор, получая урон, не может контратаковать, то врагу наносится 5-10 урона от острых шипов за каждого бронтора в отряде.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности:
• Измененный - Существо не может быть куплено, оно может быть получено только на поле боя, путем изменения другого существа; а после боя в армии героя снова оказывается прежнее существо.
Звероглаз Уровень 3 Шанс критического урона (%) 17 Сопротивляемость урону (%)
Цена 460 Урон минимум 7 Физическая 0
Лидерство 140 Урон максимум 12 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона магия Магическая 0
Защита 24 Стрелковый урон минимум 7 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 12 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 80 Штраф за дальность (%) 50
Таланты: -
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Усыпляющий луч - Дистанционно атакует лучом, усыпляющим противника на 1 ход. Противники 1го уровня усыпляются с вероятностью 100%, 2го - 50%, 3го - 25%, 4го - 10%. Противники 5го уровня не могут быть усыплены.
• Подземный - В подземельях Атака увеличена на 50%.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
• Многоглазый - Может быть ослеплен ярким светом.
Злобоглаз Уровень 4 Шанс критического урона (%) 13 Сопротивляемость урону (%)
Цена 620 Урон минимум 9 Физическая 0
Лидерство 180 Урон максимум 15 Ядовитая 0
Атака 22 Тип урона магия Магическая 0
Защита 28 Стрелковый урон минимум 9 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 15 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 7 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 100 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Контроль Разума - Берет под контроль разум существа, и заставляет его атаковать выбранного врага. Может брать под контроль отряд своих или вражеских воинов 1–4 уровня и с суммарным Лидерством до 100% от суммарного лидерства отряда Злобоглазов. Не действует на существ, обладающих иммунитетом к воздействию на разум. Талант нельзя использовать против отряда, у которого не осталось очков действия. Заряды 1.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Усыпляющий луч - Дистанционно атакует лучом, усыпляющим противника на 1 ход. Противники 1го уровня усыпляются с вероятностью 100%, 2го - 50%, 3го - 25%, 4го - 10%. Противники 5го уровня не могут быть усыплены.
• Подземный - В подземельях Атака увеличена на 50%.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
• Многоглазый - Может быть ослеплен ярким светом.
Змея Уровень 2 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 70 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 30 Урон максимум 6 Ядовитая 50
Атака 14 Тип урона физич Магическая 0
Защита 8 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 30 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бросок - Бросается на врага, атакуя через одну свободную клетку. Наносит урон 4–7 и с вероятностью 100% оглушает цель (в течение 1 хода снижает Скорость и Инициативу на 1 и блокирует таланты отряда), враг не отвечает на этот удар. Существа 5-го уровня не могут быть оглушены. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Защита от Яда - Сопротивляемость ядовитому урону 50%.
• Змеиная Ловкость - С вероятностью 20% может уклониться от атаки. Нельзя промахнуться по отряду 2 раза подряд.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Зомби Уровень 2 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 60 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 30 Урон максимум 4 Ядовитая 50
Атака 9 Тип урона физич Магическая 0
Защита 13 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 2 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 36 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Отрешение - Зомби отдает свои текущие Очки Действия выбранному союзнику. Уже ходивший отряд получает при этом повторный ход. Заряды 1.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 3–4 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Изверг Уровень 4 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1900 Урон минимум 28 Физическая 15
Лидерство 440 Урон максимум 32 Ядовитая 0
Атака 46 Тип урона физич Магическая 0
Защита 40 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 20
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 320 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Истребление - Наносит врагу 40–50 физического урона плюс 1% за каждого существа в атакуемом отряде до сотни; 0,1% за каждого свыше сотни; 0,01% за каждого свыше тысячи (итого не более 300%). Атакованные враги 5 уровня теряют 10-30% защиты на 3 хода. Если отряд погибает, то все враги временно теряют 1 Инициативы на 2 хода (накладывается эффект «Нерешительность»). Враги 1–4 уровня впадают в панику на 2 хода (отряд не атакует существ выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока). Не действует на объекты на поле боя. Заряды 1.
• Зов Дьявола - Взывает к своим Лордам. Призывает в соседнюю клетку отряд Архидемонов, который самостоятельно сражается на стороне Извергов. Суммарное лидерство призванного отряда 20–25% от суммарного лидерства отряда Извергов. Усиливается умением героя Призыв. Если лидерства недостаточно для вызова хотя бы одного Архидемона, то равновероятно будут призваны Импы или Импы Насмешники. Заряды 1.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня (сопротивляемость 50%), уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Абсолютное Доминирование - Наносит дополнительно 50% урона по существам 1–3 уровня.
• Ярость Демона - Получая урон, уже походивший демон с вероятностью 50% получает возможность снова ходить в этом раунде и 1 Очко Действия для этого. Ответные удары врагов не учитываются.
• Вселяющий Ужас - Нападая на демона, существо 1-4 уровня (кроме нежити, демонов, ящеров и существ со Стойкостью Разума) с вероятностью 30% впадает в панику на 2 хода (отряд не атакует существ выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Исчадие Хаоса - Перерожден в бездне, имеет 20% сопротивляемость к астральному урону.
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Мод: Red Sands - неофициальный патч
Изумрудный Дракон Уровень 5 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 11000 Урон минимум 80 Физическая 10
Лидерство 1900 Урон максимум 110 Ядовитая 0
Атака 53 Тип урона физич Магическая 30
Защита 60 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 20
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 6 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 800 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Захват Цели - Хватает врага, стоящего от него через одну свободную клетку, притягивает его к себе и наносит 130 урона. Перезарядка 2 хода.
• Источник Маны - Наносит 50–70 магического урона всем врагам рядом с собой и высасывает из них ману, отдавая ее герою. Дает 1 единицу маны за каждые 100 единиц урона (округление вниз до целого, считается только реальный нанесенный урон). Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Ненавидит Гигантов - Наносит по гигантам удвоенный урон. Портится мораль, если в армии есть гиганты (–2).
• Защита от Огня - Сопротивляемость огненному урону 50%.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (30%).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
Имп Уровень 2 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 80 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 40 Урон максимум 6 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 0
Защита 12 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 32 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Огненный Шар - Кидает во врага огненный шар, наносящий 3–6 урона огнем цели и соседним отрядам (соседям наносится 30% урона). Заряды 2.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня (сопротивляемость 50%), уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Возвращается - После нанесения удара возвращается назад.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Имп Насмешник Уровень 2 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 120 Урон минимум 4 Физическая 0
Лидерство 60 Урон максимум 7 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 0
Защита 16 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 52 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Огненный Шар - Кидает во врага огненный шар, наносящий 4–7 урона огнем цели и соседним отрядам (соседям наносится 30% урона). Заряды 2.
• Насмешка - Дразнит не сделавшего ход врага 1–4 уровня, выводя его из себя. Разозленный враг сразу же использует свой ход и пытается уничтожить обидчика. Перезарядка 4 хода.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня (сопротивляемость 50%), уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Возвращается - После нанесения удара возвращается назад.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Инженер Уровень 4 Шанс критического урона (%) 8 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1380 Урон минимум 13 Физическая 0
Лидерство 400 Урон максимум 26 Ядовитая 0
Атака 25 Тип урона огонь Магическая 0
Защита 32 Стрелковый урон минимум 13 Огненная 15
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 26 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона огонь Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 3 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 180 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Создать Дроида - Инженер создает случайного дроида (равновероятно Дроида Механика или Дроида Стража) с лидерством 100–120 в соседнем гексе (+10% за каждый уровень навыка героя «Аккуратность»). Заряды 2.
• Починка - Чинит поврежденные механизмы (других Дроидов Механиков и Дроидов Стражей) в соседнем дружественном отряде, восстанавливая 88 единиц здоровья (+10% за каждый уровень навыка героя «Аккуратность»). Заряды 2.
• Ослепляющая Граната - Бросает во врага особую смесь. Цель получает 5–20 огненного урона, а соседние отряды 1–3 уровня ослепляются (2 хода или до получения урона отряд не может совершать никаких действий). Если дистанция больше 7 гексов, штраф урона 80%. Заряды 1.
• Создать Ослепляющую Гранату - создает 1–2 ослепляющих гранаты. Активно только если кончились ослепляющие гранаты. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Метатель Огня - Выпускает на дистанцию до 3 гексов струю огня, обжигающую все на своем пути. Враг не отвечает на эту атаку. Инженер получает некоторые бонусы стрелков. Поджигает с вероятностью 15% (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Алхимик - Может создавать новые зелья и химические смеси, когда они заканчиваются.
• Оптимизация Механизмов - Доводит все подконтрольные механизмы до совершенства. Дроиды получают +5 к Атаке, +1 к Скорости.
• Хмель - Начинает бой в хмельном состоянии (первые 4 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Инженер в состоянии хмеля каждый ход с вероятностью 50% выпускает молнии из громовой банки. Молнии наносят 5–10 урон магией и с вероятностью 25% могут шокировать врагов в радиусе 3 клеток.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Аддон: Orcs On The March
Инквизитор Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 300 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 100 Урон максимум 7 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона магия Магическая 10
Защита 16 Стрелковый урон минимум 5 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 7 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 7 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 70 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Воскрешение - Воскрешает погибших бойцов в выбранном отряде, восстанавливая 7 здоровья. Не действует на нежить, демонов, растений и големов. Заряды 1.
• Святой Гнев - Дает герою 3–10 Ярости, на 2 хода благословляет цель, позволяя ей наносить максимальный урон базовыми атаками и дает свойство «Святой гнев» (150% урона по нежити и демонам). При применении на нежить, на 2 хода накладывает эффект «Святые оковы» (Атака и Защита снижаются на 30% относительно базовых значений). Отряд наносит 150% урона нежити. Заряды 3.
Особенности:
• Святой Удар - Атакует дистанционно, выпуская магический снаряд, наносящий усиленный урон (150%) нежити и демонам.
• Преданный Свету - Не получает штрафа морали от присутствия нежити в армии.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
• Святой - При попытке поднять из мертвого отряда нежить заклинанием Зов Некроманта или талантом Некроманта Поднять Нежить воскрешается прежний отряд и переходит на сторону, противоположную отряду поднявших их Некромантов.
Инфернальный Дракон Уровень 5 Шанс критического урона (%) 30 Сопротивляемость урону (%)
Цена 3200 Урон минимум 180 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 300 Ядовитая -50
Атака 53 Тип урона огонь Магическая 100
Защита 53 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 75
Доп. защита 15 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 75
Скорость 7 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 1200 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Пламя Бездны - Выпускает струю пламени, которая наносит 150-250 урона огнем, поражая сразу три цели перед собой (урон увеличивается на 2,5*[очки интеллекта героя]%). Поджигает и отбрасывает цели на 1 клетку назад (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Перезарядка 4 хода.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня, уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%.
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Костяной - Получает 30% урона от стрел и 130% урона от атак тяжелым или осадным оружием (считаются так же таланты стрелков владеющих тем или иным видом оружия).
• Инфернальное Существо - Живущий в пламени Бездны монстр обладает возможностями: устойчив перед огненным уроном (сопротивляемость 75%); слаб перед ядовитым уроном (сопротивляемость -50%); иммунитет к воздействию на разум; взрывает Мины и Бочки, стоящие рядом; погибая, взрывается и поджигает всех в радиусе одной клетки на 1 ход (отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Испепеляющее Дыхание - Поражает цель и стоящий за ней отряд. С вероятностью 100% поджигает цель (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Убивая отряд, сжигает его тело и оставляет вместо него шарик Ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
• Воплощение Хаоса - Демоны в армии получают +1 Морали, пока не погибнет Дракон (не действует на призванных существ).
• Неподвластен Магии - На существо не действуют заклинания. Сопротивляемость магическому урону 100%.
• Мощь Хаоса - Только половина урона (90–150) наносится в огненном виде, другая половина (90-150) наносится в астральном виде. Сопротивляемость астральному урону 75%. Получая первый смертельный удар, всегда выживает с 1 здоровья. Если у Дракона остается менее 10% здоровья, то он в следующий ход восстановит 30% здоровья.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Инфернальный Дракон 3го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Аддон: Orcs On The March
Кавалерист Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1100 Урон минимум 14 Физическая 20
Лидерство 180 Урон максимум 18 Ядовитая 0
Атака 29 Тип урона физич Магическая 0
Защита 25 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 20
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 150 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Броня - Хорошая сопротивляемость физическому урону (20%).
• Кавалерист - Разгоняясь по прямой, увеличивает урон на 10% от базового значения за каждую пройденную клетку.
• Сопротивляемость Огню - Сопротивляемость огненному урону (20%).
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Книга Зла I Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 400 Урон минимум 20 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 50 Ядовитая 50
Атака 20 Тип урона физич Магическая 80
Защита 15 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 200 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Случайное Заклинание - Поражает выбранного врага случайным атакующим заклинанием, или накладывает на него отрицательный эффект (при этом отсеиваются бесполезные заклинания для текущей цели). Заклинание применяется на 1-м уровне магии. Заряды 1.
• Поглощение - Книга насыщается, поглощая соседний союзный отряд, суммарное здоровье, которого меньше 200, а также получает 2 атакующих заклинания. Может поглощать и призванные во время боя войска. Не может поглощать существ 5-го уровня. Заряды 1.
Особенности:
• Обычные Заклинания - Использует слабые атакующие и ослабляющие заклинания: Замедление, Беззащитность, Секира Магии, Огненная Стрела, Ядовитый Череп.
• Защита от Яда - Сопротивляемость ядовитому урону 50%.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Уязвимость к Огню - Получает удвоенный урон от огня.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, Пелена. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Книга Зла 1го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Книга Зла II Уровень 4 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 400 Урон минимум 30 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 75 Ядовитая 50
Атака 30 Тип урона физич Магическая 80
Защита 25 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 400 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Случайное Заклинание - Поражает выбранного врага случайным атакующим заклинанием, или накладывает на него отрицательный эффект (при этом отсеиваются бесполезные заклинания для текущей цели). Заклинание применяется на 2-м уровне магии. Заряды 1.
• Поглощение - Книга насыщается, поглощая соседний союзный отряд, суммарное здоровье, которого меньше 400, а также получает 2 атакующих заклинания. Может поглощать и призванные во время боя войска. Не может поглощать существ 5-го уровня. Заряды 1.
Особенности:
• Сильные Заклинания - Использует сильные атакующие и ослабляющие заклинания и проклятья: Замедление, Беззащитность, Секира Магии, Ядовитый Череп, Меч-Призрак, Слабость, Испуг, Молния, Злой Рок, Карлик.
• Защита от Яда - Сопротивляемость ядовитому урону 50%.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Уязвимость к Огню - Получает удвоенный урон от огня.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, Пелена. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Книга Зла 2го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Книга Зла III Уровень 5 Шанс критического урона (%) 25 Сопротивляемость урону (%)
Цена 400 Урон минимум 50 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 120 Ядовитая 50
Атака 40 Тип урона физич Магическая 80
Защита 35 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 600 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Случайное Заклинание - Поражает выбранного врага случайным атакующим заклинанием, или накладывает на него отрицательный эффект (при этом отсеиваются бесполезные заклинания для текущей цели). Заклинание применяется на 3-м уровне магии. Заряды 1.
• Поглощение - Книга насыщается, поглощая соседний союзный отряд, суммарное здоровье, которого меньше 600, а также получает 2 атакующих заклинания. Может поглощать и призванные во время боя войска. Не может поглощать существ 5-го уровня. Заряды 1.
Особенности:
• Мощные Заклинания - Использует мощные атакующие и ослабляющие заклинания, использует заклятия Разума и Искажения: Беззащитность, Секира Магии, Ядовитый Череп, Меч-Призрак, Слабость, Испуг, Молния, Злой Рок, Карлик, Баран, Гипноз, Ослепление, Усыпление.
• Защита от Яда - Сопротивляемость ядовитому урону 50%.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума и Армагеддон).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Уязвимость к Огню - Получает удвоенный урон от огня.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, Пелена. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Книга Зла 3го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Книга Кошмаров Уровень 3 Шанс критического урона (%) 25 Сопротивляемость урону (%)
Цена 400 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 90 Урон максимум 9 Ядовитая 50
Атака 15 Тип урона физич Магическая 80
Защита 20 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 40 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Случайное Заклинание - Поражает выбранного врага случайным атакующим заклинанием, или накладывает на него отрицательный эффект (при этом отсеиваются бесполезные заклинания для текущей цели). Заклинание применяется на 3-м уровне магии. Заряды 1.
• Поглощение - Книга насыщается, поглощая соседний союзный отряд, суммарное здоровье, которого меньше 40, а также получает 2 атакующих заклинания. Может поглощать и призванные во время боя войска. Не может поглощать существ 5-го уровня. Заряды 1.
Особенности:
• Мощные Заклинания - Использует мощные атакующие и ослабляющие заклинания, использует заклятия Разума и Искажения: Ледяная Змея, Молния, Секира Магии, Меч-Призрак, Ядовитый Череп, Огненная Стрела, Огненный Шар.
• Защита от Яда - Сопротивляемость ядовитому урону 50%.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Уязвимость к Огню - Получает удвоенный урон от огня.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, Пелена. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
• Книга Кошмаров - Каждый раз, атакуя врага в ближнем бою, Книга Кошмаров способна с вероятностью 40% напугать вражеского воина, вселяя в его сердце страх (Напуганный отряд, не атакует существ, выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока). После уничтожения Книги на ее месте остается Злогн.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью таланта юнита Медиум "Книга Кошмаров".
Мод: Red Sands
Королевская Змея Уровень 3 Шанс критического урона (%) 25 Сопротивляемость урону (%)
Цена 220 Урон минимум 6 Физическая 10
Лидерство 60 Урон максимум 10 Ядовитая 80
Атака 18 Тип урона физич Магическая 0
Защита 18 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 64 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бросок - Бросается на врага, атакуя через одну свободную клетку. Наносит 8–11 урона и с вероятностью 100% отравляет цель (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%), враг не отвечает на этот удар. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Иммунитет к Яду - Сопротивляемость ядовитому урону 80%. Нельзя отравить.
• Ядовитый - С вероятностью 30% при атаке накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Змеиная Ловкость - С вероятностью 20% может уклониться от атаки. Нельзя промахнуться по отряду 2 раза подряд.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Королевская Терния Уровень 4 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 600 Урон минимум 20 Физическая 0
Лидерство 380 Урон максимум 40 Ядовитая 50
Атака 30 Тип урона физич Магическая 0
Защита 30 Стрелковый урон минимум 20 Огненная -100
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 30 Ледяная 0
Инициатива 2 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 1 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 360 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Почкование - Выращивает отряд терний в свободной соседней клетке (равновероятно вызывается отряд Терний-Воинов или Терний-Охотников). Усиливается умением героя Призыв. Суммарное лидерство выращенного отряда: 150–300 за каждую королевскую тернию. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Растение - Растения не обладают разумом и животной плотью, с чем и связаны их особенности: Уязвимость к Огню (200% урона). Защита от Яда (50% урона). Иммунитет к воздействию на разум, некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Воскрешение, Поднять Нежить), особенностям (Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит почти такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, Пелена. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
Скрытые особенности: -
Королевский Грифон Уровень 4 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1200 Урон минимум 20 Физическая 0
Лидерство 300 Урон максимум 30 Ядовитая 0
Атака 35 Тип урона физич Магическая 50
Защита 30 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 7 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 6 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 220 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ободрение - Все эльфы и люди в армии получают +50% к базовой Атаке и Инициативе на 2 хода. Заряды 1.
• Небесная Стража - Призывает в случайную клетку (в радиус 2 клеток) отряд Небесных Стражей с лидерством 50% от суммарного лидерства Королевских Грифонов. Усиливается умением героя Призыв. Заряды 1.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Ненавидит Драконов - Наносит драконам двойной урон. Падает мораль (–2), если в одной армии с ним есть Драконы.
• Совершенство - Вселяет в людей и грифонов уверенность и дает им +1 Морали.
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Костяной Дракон Уровень 5 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 3200 Урон минимум 50 Физическая 10
Лидерство 1300 Урон максимум 80 Ядовитая 50
Атака 53 Тип урона яд Магическая 0
Защита 53 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 15 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 7 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 790 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ядовитое Облако - Выпускает ядовитое облако, наносящее 60–80 урона ядом всем вокруг. С вероятностью 90% отравляет цели (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%). Перезарядка 2 хода.
• Съесть Труп - Поедает труп гуманоидного существа, чтобы преобразовать его в отряд скелетов. На месте трупа появляется отряд Скелетов лидерством 650, которые сражаются на стороне Костяного Дракона (из трупов лучников преобразуются Скелеты Лучники). Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Костяной - Получает 30% урона от стрел и 130% урона от атак тяжелым или осадным оружием (считаются так же таланты стрелков владеющих тем или иным видом оружия).
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Ядовитое Дыхание - При атаке c вероятностью 50% накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
Красный Дракон Уровень 5 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 12000 Урон минимум 100 Физическая 15
Лидерство 2000 Урон максимум 120 Ядовитая 0
Атака 63 Тип урона огонь Магическая 30
Защита 63 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 80
Доп. защита 7 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 7 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 870 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Поток Пламени - Выдыхает в выбранном направлении поток пламени, наносящий 100–140 огненного урона и поджигающий с вероятностью 50% (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Дыхание Дракона - Поражает своим дыханием цель и стоящий за ней отряд. Поджигает все пораженные цели с вероятностью 50% для каждой (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Иммунитет к Огню - Сопротивляемость огненному урону 80%. Нельзя поджечь.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (30%).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
Крестьянин Уровень 1 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 10 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 5 Урон максимум 2 Ядовитая 0
Атака 1 Тип урона физич Магическая 0
Защита 1 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 6 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Чувство локтя - За каждые 30 крестьян в отряде Атака отряда в бою растет на 1, но суммарный бонус не больше 10.
• Корчевщик - Наносит удвоенный урон растениям.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Ледяная Терния Уровень 1 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 13 Урон минимум 1 Физическая 15
Лидерство 20 Урон максимум 2 Ядовитая 50
Атака 2 Тип урона лед Магическая 10
Защита 10 Стрелковый урон минимум 1 Огненная -100
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 3 Ледяная 25
Инициатива 2 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 7 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Семена Тьмы - Создает несколько скелетов из трупов. Лидерство призываемого отряда: 6–9. Усиливается умением героя Призыв. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Растение - Растения не обладают разумом и животной плотью, с чем и связаны их особенности: Уязвимость к Огню (200% урона). Защита от Яда (50% урона). Иммунитет к воздействию на разум, некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Воскрешение, Поднять Нежить), особенностям (Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность; не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью таланта юнита Нимфа Льда "Ледяные Цветы".
Мод: Red Sands
Ледяной Дракон Уровень 5 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 18000 Урон минимум 80 Физическая 30
Лидерство 2200 Урон максимум 140 Ядовитая 50
Атака 60 Тип урона лед Магическая 50
Защита 64 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 20
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 50
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 7 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 900 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Холодный Поток - Выдыхает в выбранном направлении поток холодного дыхания, наносящий 80–120 ледяного урона и замораживающий с вероятностью 50% (–1 к Скорости в течение 3х ходов). На пустых клетках вырастают ледяные шипы. Перезарядка 2 хода.
• Ледяной Взрыв - Взрывает все ледяные шипы на арене, превращая их в острые осколки, которые наносят 40–55 урона всем врагам вокруг и с вероятностью 30% могут оставить кровоточащие раны. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Защита от Яда - Сопротивляемость ядовитому урону 50%.
• Сопротивляемость Огню - Сопротивляемость огненному урону (20%).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Замораживающее Прикосновение - С вероятностью 50% замораживает врага при атаке (–1 к Скорости в течение 3х ходов).
• Ледяное Создание - Будучи полностью ледяным неживым существом, Дракон получает меньше урона от физических атак (30%) и ледяных атак (50%), его невозможно отравить или поразить магией, на него не действуют болезни. На лавовых аренах снижается защита на 50%, на снежных - повышается атака на 50%. Оказываясь в эпицентре заклинания "Ледяная Змея", восполняет свое здоровье.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
Мод: Red Sands
Ледяной Шар Уровень 5 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 0 Урон минимум 110 Физическая 30
Лидерство 1 Урон максимум 150 Ядовитая 0
Атака 40 Тип урона лед Магическая 80
Защита 40 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -50
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 60
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 1200 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Шар - Перемещается только по прямой и останавливается, сталкиваясь с каким-либо препятствием. За каждую клетку разгона, наносимый шаром урон увеличивается на 100%.
• Ледяной - Будучи созданным изо льда, шар получает меньше урона от физических атак (30%) и ледяных атак (60%), но больший урон от огня (Полуторный урон). Не может быть заморожен.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Снежная буря - В начале своего хода вызывает ледяные вихри, обморожаивающие врагов вокруг Шара, понижая им Атаку на 25% на 1 ход.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Шар 3го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Аддон: Orcs On The March
Лесная Фея Уровень 1 Шанс критического урона (%) 8 Сопротивляемость урону (%)
Цена 20 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 9 Урон максимум 3 Ядовитая 0
Атака 4 Тип урона магия Магическая 25
Защита 2 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -50
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 9 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Рассеивание - Снимает все заклинания и эффекты с выбранного отряда. Заряды 1.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (25%).
• Слабость к Огню - Огонь наносит 150% урона.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Забвение - При нанесении урона цели с вероятностью 50% может разрядить все ее таланты.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (10% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (30% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (35% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности: -
Летящая Тень Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 350 Урон минимум 11 Физическая 10
Лидерство 170 Урон максимум 15 Ядовитая 50
Атака 27 Тип урона физич Магическая 20
Защита 35 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -15
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 6 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Мертвый Ящер Здоровье 120 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Объятия Смерти - Обнимает жертву крыльями и вытягивает из нее жизненную энергию, нанося ей 20–25 магического урона, поглощает 60% жизненной энергии, воскрешая погибших и залечивая свои раны. Не действует на нежити, големах, растениях и неживых существах. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (20%).
• Острый Клюв - Гарантированно наносит критический урон, если в момент атаки находится в полете и пролетел не меньше 3-х клеток.
• Неживой - Воскрешенный некротическим всплеском некогда живой ящер, обладает свойствами: 50% сопротивляемость к яду; +50% Атаки ночью и в подземельях; 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье); являясь порождением магии Великих Драконов, получает только половину урона от всех атакующих заклинаний.
• Одной Крови - Получает 60% урона от атак Ручного Дракона. Мораль повышается, если в армии присутствуют только существа Одной Крови.
• Ненавидит Драконов - Наносит драконам двойной урон.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Лучник Уровень 2 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 100 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 50 Урон максимум 3 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 0
Защита 10 Стрелковый урон минимум 3 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 4 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 34 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Ледяная Стрела - Выпускает ледяную стрелу, нанося 3–4 ледяного урона и замедляя цель. На врага накладывается эффект Заморозка (–1 к Скорости в течение 3х ходов). Заряды 1.
• Огненная Стрела - Выпускает огненную стрелу, нанося 4–5 огненного урона и с вероятностью 100% поджигая цель (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Заряды 1.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Лучник - Существо стреляет из лука и на него можно наложить заклинание Стрелы Дракона.
Мародер Уровень 2 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 80 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 30 Урон максимум 6 Ядовитая 0
Атака 12 Тип урона физич Магическая 0
Защита 8 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 30 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Стремительный Удар - Наносит быстрый удар через одну клетку, если она свободна. Враг не отвечает на этот удар. Наносит 3–6 урона. Перезарядка 1 ход.
• Обыск - Обыскивает павших в бою существ в поисках золота. Дает столько же золота, сколько дал бы случайный сундук, находящийся на этом поле боя. Заряды 2.
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
Особенности:
• Грабитель - Мораль войск людей 1–2 уровня в армии снижена на 1.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Медведь Уровень 3 Шанс критического урона (%) 17 Сопротивляемость урону (%)
Цена 160 Урон минимум 8 Физическая 0
Лидерство 70 Урон максимум 12 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 0
Защита 16 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 2 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 60 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
Особенности:
• Критический удар - С большой вероятностью при атаке наносит критический удар (17%).
• Озверение - Когда медведь получает урон (кроме случая, когда отвечают на его удар), его атака увеличивается на 100% относительно базового значения на 1 ход.
• Спячка - Засыпает от бездействия на 2 хода (после команды «Защищаться», при условии, что медведь не выполнил больше никаких действий в текущем раунде). Просыпается, получая урон. Когда спит, каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
• Оглушает - С вероятностью 25% оглушает врага при атаке (снижает на 2 раунд Скорость и Инициативу на 1, блокируются таланты отряда). Оглушенный враг не отвечает на атаку.
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Медиум Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1750 Урон минимум 16 Физическая 0
Лидерство 340 Урон максимум 22 Ядовитая 50
Атака 28 Тип урона физич Магическая 30
Защита 34 Стрелковый урон минимум 16 Огненная -50
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 22 Ледяная 15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная -20
Скорость 3 Дальность без штрафа 60 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 155 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Электрический Разряд - Обрушивает на врага Разряд Молнии. Разряд наносит 14–22 магического урона цели и с вероятностью 30% может оглушить (на 1 ход снижает Скорость и Инициативу на 1, блокирует таланты отряда), после этого в радиусе 1 клетки расходится электрошоковая волна, поражающая всех вокруг нанося 50% урона и с вероятностью 50% вводя в состояние шока врагов 1–4 уровня (снижает Инициативу на 1 и оставляет только 1 очко действия на следующий ход). На урон таланта влияют предметы, повышающие эффективность заклинания Молния. Перезарядка 3 хода.
• Ледяные Гейзеры - Выпускает из-под земли гейзеры, наносящие врагам 12–18 ледяного урона способные с 50% вероятностью заморозить цели на 2 хода (-1 к Скорости). Выпускается 2–6 потоков по случайным целям. На урон таланта влияет предмет "Портрет Королевы Льда" (+1 урона). Заряды 1.
• Книга Кошмаров - Призывает на поле боя жуткое творение Тьмы - Книгу Кошмаров. Книги способны творить несколько заклинаний. Лидерство призываемого отряда 150–200. Усиливается умением героя Призыв. Заряды 2.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Молния - Поражает врага молнией на любой дистанции. Наносит магический урон и может с вероятностью 25% вызвать шок у цели (снизить инициативу на 1 и оставить только 1 очко действия на следующий ход).
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Вампиризм - В рукопашную поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая свое. Погибшие воскрешаются. 100% нанесенного урона прибавляется к суммарным единицам здоровья отряда медиумов, затем пересчитывается число живых и раненных. Количество медиумов в отряде не может стать выше количества на начало боя.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (30%).
• Уязвимость к Огню - Огненные атаки наносят 150% урона.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
• Продавший Душу - После смерти за их душой являются Силы Тьмы, а то, что осталоcь от тела, превращается в Злогн (смертельный сгусток Тьмы, который наносит урон попадавшим в него живым существам и воскрешает нежить; притягивается к существам, которые стоят рядом).
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
• Многоглазый - Может быть ослеплен ярким светом.
Мод: Red Sands
Мертвый Паук Уровень 1 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 15 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 13 Урон максимум 3 Ядовитая 50
Атака 4 Тип урона яд Магическая 0
Защита 2 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 13 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 2–3 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Проклятый - Атакуя врага, с вероятностью 50% проклинает его (На 3 раунда снижает Мораль отряда на 1, не действует на существ 5 уровня и нежить).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Мечник Уровень 2 Шанс критического урона (%) 8 Сопротивляемость урону (%)
Цена 70 Урон минимум 4 Физическая 20
Лидерство 35 Урон максимум 5 Ядовитая 0
Атака 10 Тип урона физич Магическая 0
Защита 16 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 35 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Усиленный Удар - Совершает усиленную атаку, нанося больше урона (6–10). Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Броня - Хорошая сопротивляемость физическому урону (20%).
• Осторожность - Получает 30% шанс уклонения от атак врага, если размер отряда на 30% меньше, чем в начале боя. Нельзя промахнуться по отряду 2 раза подряд.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Мистик Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1540 Урон минимум 8 Физическая 0
Лидерство 340 Урон максимум 12 Ядовитая 0
Атака 30 Тип урона физич Магическая 20
Защита 34 Стрелковый урон минимум 8 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 12 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 7 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 150 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Боевой Транс - Мистик переходит в боевой транс. Его базовые Скорость, Здоровье и Урон удваиваются, защита снижается вполовину. Таланты блокируются. В Трансе отвечает на все рукопашные атаки. Удваивается вероятность загипнотизировать цель дистанционной атакой. Транс действует 2 хода. В трансе при каждой рукопашной атаке конвертирует 40% урона (+15% за каждые 4 руны духа) в здоровье для себя, воскрешается. Не завершает ход. Перезарядка 3 хода.
• Импульс - Вызывает мощнейший психокинетический удар, поражающий всех противников в радиусе 3 клеток, расталкивает на 1 клетку от себя врагов вокруг себя, если их уровень не выше 4. Наносит 8–12 магического урона (+1 урона за каждые 4 руны силы). Оглушает стоящих вплотную врагов 1–4 уровня (снижает на 1 раунд Скорость и Инициативу на 1, блокируются таланты отряда), если они не обладают стойким разумом. Перезарядка 3 хода.
• Вектор - В выбранном направлении выпускается пронзающий все на своем пути луч. Наносит 7–15 очков астрального урона (+1 урона за каждые 4 руны магии) всем целям, попавшим в зону поражения. С вероятностью 30% накладывает на существ Лучевую Болезнь (снижает Атаку, Защиту и Здоровье на 15%) на 2 хода. Нельзя наложить Болезнь на нежить, големов, статичные объекты и боссов. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Гипнотизер - Дистанционной атакой способен загипнотизировать, усыпить или напугать врага на 1 ход. Не действует на существ с иммунитетом к заклинаниям разума и существ выше 4 уровня. Загипнотизировать можно только цель с лидерством, не превышающее лидерство отряда. Вероятность гипноза 25%. Если попытка гипноза не удалась, то равновероятно враг будет либо напуган (не будет атаковать существ, выше себя по уровню и не будет подчиняться приказам игрока), либо усыплен (не сможет совершать никаких действий).
• Подземный - В подземельях Атака увеличена на 50%.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Рунический - Чем больше рун таланта у игрока, тем сильнее Мистики. Каждые 2 руны силы повышают на 1 Атаку и Урон в ближнем бою. Каждые 2 руны духа повышают на 1 Защиту и на 10 Здоровье. Каждые 2 руны магии повышают на 1 дистанционный Урон и на 4% шанс Критического урона. На параметры влияют не более, чем 10 рун каждого типа. Также, руны влияют на эффективность талантов, усиливая их за каждые 4 руны соответствующего типа.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
• Многоглазый - Может быть ослеплен ярким светом.
Мод: Red Sands
Молодой Феникс Уровень 3 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 200 Урон минимум 40 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 60 Ядовитая 0
Атака 15 Тип урона огонь Магическая 80
Защита 10 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 80
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -60
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 200 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Возрождение - Феникс возрождается из пепла с полным здоровьем. Доступно на следующий ход после гибели отряда.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Иммунитет к Огню - Сопротивляемость огненному урону 80%. Нельзя поджечь.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Огненная Буря - Атакует огнем три цели одновременно, с вероятностью 70% поджигая их (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Феникс нельзя заморозить.
• Возрождение - Погибая, может один раз возродиться из пепла. Когда на боевой арене ход перейдет к трупу феникса будет доступен талант Возрождение. Игрок может выбрать удобный момент для возрождения Феникса.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Призыв Феникса 1го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Монстера Уровень 4 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1450 Урон минимум 30 Физическая 0
Лидерство 500 Урон максимум 60 Ядовитая 80
Атака 30 Тип урона физич Магическая 0
Защита 30 Стрелковый урон минимум 30 Огненная -100
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 60 Ледяная 0
Инициатива 3 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 1 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 420 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Почкование - Выращивает отряд терний в свободной соседней клетке (равновероятно вызывается отряд Терний-Воинов или Терний-Охотников). Усиливается умением героя Призыв. Суммарное лидерство выращенного отряда: 280–420 за каждую монстеру. Перезарядка 2 хода.
• Ядовитые Корни - Монстера выпускает из-под земли ядовитые корни, которые наносят всем соседним врагам 25–45 урона ядом и отравляет их (в течение 3 ходов отряды получают урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у них снижается Атака на 20%). Перезарядка 2 хода.
• Подземный Путь - Используя разветвленную систему корней, Монстера может перемещаться под землей и прорастать в другом месте. Перемещает отряд на расстояние от 3 до 5 гексов. Это умение не завершает ход. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Растение - Растения не обладают разумом и животной плотью, с чем и связаны их особенности: Уязвимость к Огню (200% урона). Защита от Яда (50% урона). Иммунитет к воздействию на разум, некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Воскрешение, Поднять Нежить), особенностям (Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, Пелена. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
• Иммунитет к Яду - Сопротивляемость ядовитому урону 80%. Нельзя отравить.
• Ядовитый - С вероятностью 30% при атаке накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%). Только половина урона (15–30) наносится в физическом виде, другая половина (15-30) наносится в ядовитом виде.
• Командир Растений - Все Растения в армии героя получают +5 Атаки и +1 Инициативы. Не действует на самих Монстер.
• Живучесть - Каждый ход восстанавливает свое здоровье и здоровье растений по соседству в пределах от 50 до 150 единиц. Не может восстановить выше максимума, не может воскресить.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Морской Волк Уровень 3 Шанс критического урона (%) 18 Сопротивляемость урону (%)
Цена 100 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 40 Урон максимум 7 Ядовитая 0
Атака 18 Тип урона физич Магическая 0
Защита 10 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 40 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Яростная Атака - Производит яростный удар сразу по трем клеткам, нанося 5–7 урона по каждой цели. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Золотоискатель - Увеличивает на 10% золото, находимое на карте: в сундуках, кучках золота, секретных местах. Золото из сундуков, открываемых на поле, боя не увеличивает. Не влияет на золото, даваемое за квесты и бои. Действует, даже когда отряд находится в резерве.
• Морской - При сражении на море повышенная мораль (+2).
• Ловкий - С вероятностью 20% может уклониться от атаки. Нельзя промахнуться по отряду 2 раза подряд.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Морской Дьявол Уровень 1 Шанс критического урона (%) 30 Сопротивляемость урону (%)
Цена 20 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 12 Урон максимум 3 Ядовитая 0
Атака 6 Тип урона физич Магическая 0
Защита 4 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 20
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 10 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Морской - При сражении на море повышенная мораль (+2).
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Страшный - При атаке, с вероятностью 30%, пытается напугать противника 1–3 уровня на 2 хода. Напуганный враг на удар не отвечает, так же не атакует существ, выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока. Не действует на нежить и на иммунных к воздействию на разум.
• Критический удар - С большой вероятностью при атаке наносит критический удар (30%).
• Сопротивляемость Огню - Сопротивляемость огненному урону (20%).
• Страх-Рыба - Передает атакуемому врагу свою злобу и ненависть, и у жертвы вероятность критического удара возрастает на 40% на 4 хода.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
Мститель Уровень 4 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1200 Урон минимум 12 Физическая 0
Лидерство 200 Урон максимум 15 Ядовитая 15
Атака 28 Тип урона физич Магическая 15
Защита 24 Стрелковый урон минимум 12 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 15 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 100 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 130 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Транквилизатор - Выпускает отравленную стрелу, нанося 11–13 урона ядом и усыпляя цель 1–4 уровней на 2 хода. Усыпление не действует на нежить, големов и растения. Заряды 2.
• Точность - Наделяет всех стрелков в армии особой точностью, повышая их базовый урон от базовых атак на 20% на 2 хода. Не завершает ход. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Снайпер - Нет штрафа за расстояние при дистанционной атаке.
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Мастер Лука - Демонстрирует искусное обращаение с луком. Все союзные существа, вооруженные луками, получают в бою +5 к Атаке и +5 к Критическому урону.
• Месть - Дополнительно наносит 20% от урона, нанесенного противником его последней атакой.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (20% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (20% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (35% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Лучник - Существо стреляет из лука и на него можно наложить заклинание Стрелы Дракона.
Мод: Red Sands
Небесный Страж Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 300 Урон минимум 4 Физическая 50
Лидерство 60 Урон максимум 7 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 25
Защита 15 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 66 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Фантом - Получает половину урона от физических атак (сопротивляемость 50%) и проходит через препятствия.
• Отрицание Магии - Сбрасывает с себя все эффекты и заклинания. Сопротивляемость магии 25%.
Скрытые особенности:
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью таланта юнита Королевский Грифон "Небесная Стража".
Неистовый Гоблин Уровень 2 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 60 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 45 Урон максимум 7 Ядовитая 0
Атака 14 Тип урона физич Магическая 0
Защита 14 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 40 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Наглость Гоблина - Подбегает к врагу, бьет и убегает. Опешив от такой наглости, враг не отвечает. Наносит 3–10 физического Урона. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 20. Перезарядка 2 хода.
• Жадность Гоблина - Обыскивает трупы в поисках золота. Дает столько же золота, сколько дал бы случайный сундук, находящийся на этом поле боя. Не завершает ход. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Заряды 2.
Особенности:
• Убийца Великанов - Маленькие Гоблины настолько боятся больших существ, что это придает им силы при сражении с ними (+30% урона по существам 5 уровня).
• Вспыльчивость - Получая урон, на 2 хода увеличивает свою скорость на 1*(уровень Адреналина, но не более 3), с помощью заклинания. Обновляет длительность эффекта до 2 ходов после каждого следующего получения урона. Доступно на 1 уровне Адреналина.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: Вспыльчивость. 2 уровень: +5 Здоровья; Наглость Гоблина. 3 уровень: +2 Инициатива; Жадность Гоблина.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Некромант Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1000 Урон минимум 4 Физическая 0
Лидерство 200 Урон максимум 6 Ядовитая 50
Атака 30 Тип урона физич Магическая 10
Защита 30 Стрелковый урон минимум 8 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 12 Ледяная 15
Инициатива 7 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 140 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Магический Замок - Блокирует возможность применения любых талантов цели на 2 хода. Заряды 1.
• Поднять Нежить - Поднимает отряд умерших существ в виде соответствующего им отряда нежити. Суммарное лидерство поднятого отряда не превышает 60% от суммарного лидерства отряда Некромантов, при этом не может быть воскрешено воинов больше, чем было в погибшем отряде (если отряд некромантов не может поднять хотя бы одно существо нужного типа, то поднимается отряд Скелетов). Не действует на демонов, растения, големов и существ с особенностью Вечный Прах. Усиливается умением героя Призыв. Заряды 3.
• Чума - Заражает все войска на арене Чумой. У зараженного существа на 2 раунда снижается Атака, Защита, Здоровье на 20%; и оно может передать вирус всем, с кем соприкасается). Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Облако Тьмы - Атакует дистанционно, поражая цель и соседние отряды магией (соседние отряды получают 50% урона). Союзные войска также получают урон от облака. Все пораженные существа проклинаются (На 3 раунда снижается Мораль на 1, не действует на существ 5 уровня и нежить).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты. Дух камня Зерок наносит ему удвоенный урон.
Некрох Уровень 5 Шанс критического урона (%) 18 Сопротивляемость урону (%)
Цена 13000 Урон минимум 90 Физическая 15
Лидерство 2500 Урон максимум 110 Ядовитая 50
Атака 70 Тип урона физич Магическая 80
Защита 50 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -15
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Мертвый Ящер Здоровье 1300 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Первобытный Страх - Ящер издает жуткий рев, и все отряды врага, меньшие по лидерству и не имеющие Стойкости Разума, получают 30–60 физического урона (Атака и Защита не учитываются) и теряют половину Очков Действия (с округлением вверх). Перезарядка 2 хода.
• Глас Предков - Дает возможность дополнительного хода уже походившим союзникам 1–4 уровня c суммарным Лидерством до 7500. Если таланты отряда разряжены, то они перезаряжаются. Некрох не теряет ход. Действует на некротических созданий. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Тиран - Все враги в соседних клетках теряют 30% своей базовой Защиты.
• Страшный - При атаке, с вероятностью 30%, пытается напугать противника 1–3 уровня на 2 хода. Напуганный враг на удар не отвечает, так же не атакует существ, выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока. Не действует на нежить и на иммунных к воздействию на разум.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Неживой - Воскрешенный некротическим всплеском некогда живой ящер, обладает свойствами: 50% сопротивляемость к яду; +50% Атаки ночью и в подземельях; 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье); являясь порождением магии Великих Драконов, получает только половину урона от всех атакующих заклинаний.
• Одной Крови - Получает 60% урона от атак Ручного Дракона. Мораль повышается, если в армии присутствуют только существа Одной Крови.
• Ненавидит Драконов - Наносит драконам двойной урон.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Нимфа Льда Уровень 2 Шанс критического урона (%) 3 Сопротивляемость урону (%)
Цена 100 Урон минимум 1 Физическая 10
Лидерство 50 Урон максимум 4 Ядовитая 50
Атака 6 Тип урона лед Магическая 0
Защита 16 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -50
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 20 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ледяные Цветы - Создает отряд Ледяных Терний с лидерством 10–20, который сражается на стороне дриады до конца боя, или пока не погибнет. Усиливается умением героя Призыв. Перезарядка 3 хода.
• Песнь Шивы - Наносит 1–2 ледяного урона всем врагам в радиусе 3 клеток и замораживает их. Дружественные отряды замораживаются с вероятностью 50%. На урон таланта влияет предмет "Портрет Королевы Льда" (+1 урона). Перезарядка 3 хода.
• Колыбельная - Чарующий голос Нимфы усыпляет войска 1–3 уровня на 1 ход. Не действует на существ с иммунитетом к воздействию на разум. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Красавица - Все мужчины-гуманоиды с вероятностью 30% промахиваются, сраженные красотой девушки.
• Очарование - При атаке с вероятностью 20% очаровывает мужчину - гуманоида 1–3 уровня, и он сражается на стороне нимфы 2 хода.
• Продавший Душу - После смерти за их душой являются Силы Тьмы, а то, что осталоcь от тела, превращается в Злогн (смертельный сгусток Тьмы, который наносит урон попадавшим в него живым существам и воскрешает нежить; притягивается к существам, которые стоят рядом).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Оборотень Волк Уровень 3 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 160 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 60 Урон максимум 8 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 0
Защита 10 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 55 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Волчий Вой - Издает ужасный вой. На существ 1–2 уровня накладывается эффект Страх на 2 хода (Напуганный отряд, не атакует существ, выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока). Действует на людей (включая нейтралов типа пиратов и варваров), эльфов и гномов. Кроме того, с вероятностью 50% они пропустят следующий ход. Заряды 1.
• Трансформация - Оборотень Волк превращается в человека. В облике человека он не так подвижен, зато обладает большой защитой и наносит больше урона, вызывая Кровотечение у живых существ. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Бешенство - С вероятностью 20% при атаке заражает Бешенством (При этом отряд на 1 ход выходит из-под контроля, и будет атаковать ближайший отряд, свой или чужой).
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Регенерация - Каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
• Терпимость - Терпит присутствие нежити в армии, не получая штрафа морали.
• Ненавидит Вампиров - Наносит по всем вампирам и вампирам-мышам дополнительно 30% урона.
• Ликантропия - При атаке с вероятностью 30% превращает 25% убитых в оборотней, увеличивая свою численность (оборотнями могут стать Крестьяне, Разбойники, Мародеры, Охотники на Ведьм, Мечники, Лучники, Гвардейцы, Рыцари, Кавалеристы, Лесные Феи, Озерные Феи, Солнечные Феи, Дриады, Эльфы, Следопыты, Мстители, Пираты, Морские Волки, Варвары, Берсеркеры и Ассасины). Ночью и в подземельях количество обращенных удваивается.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (40% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (15% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (20% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
• Измененный - Существо не может быть куплено, оно может быть получено только на поле боя, путем изменения другого существа; а после боя в армии героя снова оказывается прежнее существо.
Оборотень Эльф Уровень 3 Шанс критического урона (%) 18 Сопротивляемость урону (%)
Цена 160 Урон минимум 7 Физическая 0
Лидерство 60 Урон максимум 9 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 0
Защита 16 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 55 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Трансформация - Оборотень Эльф превращается в волка. Клыки наносят меньше урон, чем Лезвия, но волк движется быстрее человека. Также волк может использовать умение Волчий Вой. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Лезвия - Зазубренные лезвия оборотня при атаке с вероятностью 100% наносят жестокие раны (кроме случая, когда он отвечает на удар), вызывая снижение боеспособности цели (снижая Атаку и Защиту живого существа на 30% на 1 ход).
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Регенерация - Каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
• Терпимость - Терпит присутствие нежити в армии, не получая штрафа морали.
• Ненавидит Вампиров - Наносит по всем вампирам и вампирам-мышам дополнительно 30% урона.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (40% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (15% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (20% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Огненный Дракон Уровень 3 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 3200 Урон минимум 60 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 100 Ядовитая -50
Атака 33 Тип урона огонь Магическая 75
Защита 33 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -60
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 50
Скорость 7 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 350 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня, уязвимостью ко льду (сопротивляемость -60%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%.
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Костяной - Получает 30% урона от стрел и 130% урона от атак тяжелым или осадным оружием (считаются так же таланты стрелков владеющих тем или иным видом оружия).
• Инфернальное Существо - Живущий в пламени Бездны монстр обладает возможностями: устойчив перед огненным уроном (сопротивляемость 50%); слаб перед ядовитым уроном (сопротивляемость -50%); иммунитет к воздействию на разум; взрывает Мины и Бочки, стоящие рядом; погибая, взрывается и поджигает всех в радиусе одной клетки на 1 ход (отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Испепеляющее Дыхание - Поражает цель и стоящий за ней отряд. С вероятностью 30% поджигает цель (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Убивая отряд, сжигает его тело и оставляет вместо него шарик Ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
• Воплощение Хаоса - Демоны в армии получают +1 Морали, пока не погибнет Дракон (не действует на призванных существ).
• Неподвластен Магии - На существо не действуют заклинания. Сопротивляемость магическому урону 75%.
• Мощь Хаоса - Только половина урона (30–50) наносится в огненном виде, другая половина (30-50) наносится в астральном виде. Сопротивляемость астральному урону 50%. Получая первый смертельный удар, всегда выживает с 1 здоровья. Если у Дракона остается менее 5% здоровья, то он в следующий ход восстановит 30% здоровья.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Инфернальный Дракон 1го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Аддон: Orcs On The March
Огненный Дракончик Уровень 1 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 14 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 10 Урон максимум 3 Ядовитая 0
Атака 4 Тип урона огонь Магическая 0
Защита 1 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 30
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 8 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ускорение - Удваивает количество очков действия. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Сопротивляемость Огню - Сопротивляемость огненному урону (30%).
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Огненный Паук Уровень 2 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 60 Урон минимум 4 Физическая 0
Лидерство 30 Урон максимум 5 Ядовитая 50
Атака 12 Тип урона огонь Магическая 0
Защита 12 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 25
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 30 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Паутина - На 2 хода запутывает стоящего рядом врага 1-4 уровня в паутину. Цель не может перемещаться. Заряды 2.
Особенности:
• Защита от Яда - Сопротивляемость ядовитому урону 50%.
• Сопротивляемость Огню - Сопротивляемость огненному урону (25%).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Воспламеняет - Атакуя такое существо, враги, не имеющие иммунитета к огню, загораются на 2 хода (отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Действует только в ответ на базовые атаки ближнего боя.
Скрытые особенности: -
Огр Уровень 5 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 3000 Урон минимум 50 Физическая 10
Лидерство 1000 Урон максимум 60 Ядовитая 10
Атака 37 Тип урона физич Магическая 0
Защита 47 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 10
Доп. защита 7 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 680 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ярость Огра - Огр впадает в боевую ярость и получает 1 очко действия. На 2 хода увеличивается Атака на 100% относительно текущего значения. Во время применения таланта снимается эффект заклинания Слабость. Применение таланта не завершает ход отряда. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 3 хода.
• Поглощение - С помощью зачарованной магией шаманов дубины огр забирает себе Очки Действия вражеского отряда. Заряды 1.
• Бросок - Бросает врага высоко вверх, роняя его в случайное место в радиусе 3 клеток. Цель получает 70–90 урона и оглушается на 1 ход (снижается Скорость и Инициативу на 1, блокируются таланты отряда). Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 15. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Командир Орков - Орки и Гоблины получают +1 Морали.
• Тяжелая Дубина - Наносит 150% урона Летающим существам и снижает их Очки Действия до 2. Доступно на 2 уровне Адреналина.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +1 Инициативы; Ярость Огра. 2 уровень: +1 Скорости; Тяжелая Дубина. 3 уровень: +15 Атака и Защита; +1 заряд Поглощение; Бросок.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Озерная Фея Уровень 1 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 16 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 7 Урон максимум 2 Ядовитая 0
Атака 3 Тип урона магия Магическая 25
Защита 3 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 7 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 5 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 8 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Метка охотника - Накладывает на всех врагов магическую Метку Охотника на 2 хода, теперь лучники по ним будут стрелять, нанося критические повреждения. Заряды 1.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (25%).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Пыльца Феи - С вероятностью 30% при атаке накладывает Слабость на 1 ход (Снижает базовую Атаку отряда на 50%).
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (15% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (35% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности: -
Озерный Дракончик Уровень 1 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 12 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 9 Урон максимум 3 Ядовитая 0
Атака 3 Тип урона яд Магическая 30
Защита 1 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 7 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (30%).
• Слабость - С вероятностью 30% при атаке накладывает заклинание Слабость на 1 ход (Снижает базовую Атаку отряда на 50%).
• Парализует - Может забрать оставшиеся Очки Действия у атакуемого врага. Вероятность равна 60%-[10% * уровень цели].
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Орк Уровень 3 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 190 Урон минимум 7 Физическая 10
Лидерство 80 Урон максимум 10 Ядовитая 0
Атака 15 Тип урона физич Магическая 0
Защита 15 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 70 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Командир - Заставляет уже походивший отряд союзных гоблинов с суммарным Лидерством до 300 снова действовать. Орк не теряет при этом ход. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 5. Перезарядка 2 хода.
• Натиск - Бежит по прямой, пока не наткнется на врага. Атакуя врага, наносит 10–14 урона. Отталкивает врага на 1 клетку назад. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Яростный - Наносит критический урон при ответных ударах. Доступно на 1 уровне Адреналина.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +2 к Урону; Яростный. 2 уровень: +10% к вероятности Критического удара; Командир. 3 уровень: +10 Атака; Натиск.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Орк Ветеран Уровень 4 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 380 Урон минимум 13 Физическая 10
Лидерство 140 Урон максимум 16 Ядовитая 0
Атака 26 Тип урона физич Магическая 0
Защита 26 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 130 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Зелье Ярости - Ветеран принимает зелье ярости, его скорость увеличивается на 2, время действия - 2 хода, герой получает 5 Ярости. Сбрасывает с себя «Замедление». Доступно на 1 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Заряды 1.
• Нагоняй - Орет на своих соратников, вымещая на них злобу. Ветеран при этом успокаивается, а Орки наоборот - получают от него заряд адреналина (поровну распределяется между всеми отрядами расы Орков в армии). На 1 ход Орк наносит удвоенный урон. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин до 0! Заряды 2.
• Свирепая Атака - Производит яростный удар сразу по трем клеткам, нанося 13-16 урона по каждой цели. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 20. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Контратака - Если враг ответил на атаку, то орк наносит еще один удар по врагу. Не работает против врагов с безответной атакой и против неистовых.
• Мастерство Ветерана - Орк распаляется и получает (5+5*уровень Адреналина)% вероятность уклониться от удара врага. Доступно на 1 уровне Адреналина.
• Стремительность - Если скорость врага меньше скорости Ветерана, то орк нанесет на 20% больше урона. Доступно на 3 уровне Адреналина.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +5 Атака и Защита; Мастерство Ветерана; Зелье Ярости. 2 уровень: +20 Здоровья; + 1 заряд Зелье Ярости; Нагоняй. 3 уровень: +1 Скорости; + 1 заряд Зелье Ярости; Стремительность; Свирепая Атака.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Орк Вождь Уровень 5 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 4000 Урон минимум 55 Физическая 20
Лидерство 1200 Урон максимум 75 Ядовитая 20
Атака 50 Тип урона физич Магическая 10
Защита 45 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 20
Доп. защита 7 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 850 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Насмешка - Провоцирует врага 1–4 уровня без иммунитета к воздействию на разум на атаку. Доступно на 1 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 5. Заряды 1.
• Пожиратель - Пожирает из соседнего отряда Гоблинов или Орков несколько существ (двух если отряд 2 уровня или одного если отряд 3-4 уровня), восстанавливая свое Здоровье. Жертва получает максимальный заряд Адреналина и повторный ход. Сила исцеления зависит от уровня Адреналина: на 2 уровне восполнит 450-600 Здоровья; на 2 уровне восполнит 900-1200 Здоровья. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 2 хода.
• Спиритический Удар - Призывает духов поразить врагов вокруг себя. Наносит 40–50 физического урона. Если в армии есть любые шаманы, то эффект усиливается пропорционально числу отрядов шаманов. Может задеть дружественные войска. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 20. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Сокрушение - Наносит урон вражескому отряду, стоящему за целью.
• Командир Орков - Все орки в армии получают +1 Морали (за исключением самих Вождей).
• Толстая Шкура - Обладает 20% Сопротивляемостью физическому, ядовитому и огненному урону. Будучи атакованным врукопашную, с вероятностью (75/уровень врага)% может понизить Атаку нападающего на (75/уровень врага)%.
• Вербовка - После боя к армии присоединяется 1–2 Орков того типа, который есть в армии.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +10% Урона +8 Атака и Защита; Насмешка. 2 уровень: +20% Урон; +1 Скорости; +1 заряд Насмешка; +13 Атака и Защита; Пожиратель. 3 уровень: +30% Урон; +2 Скорости; +100% исцеления от Пожиратель; +25 Атака и Защита; Спиритический удар.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Аддон: Orcs On The March
Орк Охотник Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 500 Урон минимум 10 Физическая 0
Лидерство 160 Урон максимум 15 Ядовитая 10
Атака 24 Тип урона физич Магическая 0
Защита 28 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 150 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ручное Животное - Охотник призывает свое Ручное Животное, которое разделяет с Орком получаемые им раны и боль (во время атаки на него будет получать лишь половину урона, остальную половину понесет Орк). Чем выше уровень Адреналина, тем более сильных существ призовет Охотник. На 1 уровне равновероятно могут появиться: Огненные Дракончики, либо Озерные Дракончики, либо Гиены, либо Болотные Змеи; на 2 уровне: Змеи, либо Волки, либо Медведи; на 3 уровне: Королевские Змеи, либо Древние Медведи, либо Грифоны. Лидерство призываемого отряда 70–100. У одного отряда Охотников не может быть более одного отряда призванных животных. Доступно на 1 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 3 хода.
• Сеть - Набрасывает на стоящего рядом врага прочную сеть. Цель не может перемещаться 2 хода. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 2 хода.
• Врачевание - Охотник исцеляет и возрождает зверей 1–4 уровня в соседнем дружественном отряде с силой 44 единицы здоровья. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 20. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Охотник - Все звери в армии героя получают + 1 к скорости.
• Зверобой - Наносит 150% урона зверям.
• Одиночка - Если рядом (в радиусе 2 клеток) нет союзников, то получает +5 к Атаке и +5 к Защите.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +1 Скорость; Ручное Животное (1 уровня). 2 уровень: +20% Сопротивляемости физическому и ядовитому урону; Сеть; Ручное Животное (2 уровня). 3 уровень: +1 Инициатива; Врачевание; Ручное Животное (3 уровня).
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Аддон: Orcs On The March
Охотник на Ведьм Уровень 3 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 300 Урон минимум 5 Физическая 0
Лидерство 120 Урон максимум 9 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 50
Защита 14 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 110 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Магический Блок - На 3 хода накладывает на отряд магов заклинание, которое наносит цели 16–32 урона каждый раз, когда маг атакует или использует свои умения. Заряды 1.
• Магическая Помощь - На 2 хода накладывает на себя случайное усиливающее заклинание (выбирается из следующего списка: Убийца Драконов, Убийца Демонов, Благословение, Источник Магии, Дыхание Ада, Каменная Кожа, Ускорение, Доспехи Бога, Прилив Сил; за исключением тех, которые в данный момент оказываются бесполезными). Перезарядка 2 хода.
• Магический Замок - Блокирует возможность применения любых талантов цели на 2 хода. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Убийца Магов - Наносит 150% урона магам и призванным существам. Сопротивляемость магическому урону 50%. Сбрасывает с себя отрицательные эффекты.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Аддон: Orcs On The March
Паладин Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1500 Урон минимум 16 Физическая 30
Лидерство 220 Урон максимум 20 Ядовитая 0
Атака 30 Тип урона физич Магическая 30
Защита 36 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 10
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 200 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Молитва - Лечит и воскрешает себя и союзников рядом с собой, восстанавливая 24 здоровья за каждого паладина (действует на существ 1–4 уровня). Стоящие рядом нежить и демоны получают 14–16 урона магией и разбегаются в страхе. Не воскрешает мертвые отряды, растения и механизмы. Заряды 1.
• Второе Дыхание - Воодушевляет уже походивший отряд союзников, позволяя ему снова ходить и восстанавливая до максимума его очки действия. Действует только на существ 1–4 уровня, и только в случае, если суммарное лидерство отряда существ не более чем в 3 раза превосходит суммарное лидерство отряда паладинов. Не действует на нежить. Применение таланта не завершает ход отряда. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Стальная Броня - Высокая сопротивляемость физическому урону (30%).
• Мастерство - Получая урон, воин может трижды увеличить свою базовую защиту на 30%. Не учитывает ответные атаки врага и эффекты заклинаний.
• Преданный Свету - Не получает штрафа морали от присутствия нежити в армии.
• Святой Воин - Воин Света, благословленный на борьбу со Злом, защищен от магического урона (30%) и наносит усиленный урон (150%) нежити и демонам.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Святой - При попытке поднять из мертвого отряда нежить заклинанием Зов Некроманта или талантом Некроманта Поднять Нежить воскрешается прежний отряд и переходит на сторону, противоположную отряду поднявших их Некромантов.
Палач Уровень 4 Шанс критического урона (%) 16 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1600 Урон минимум 24 Физическая 10
Лидерство 360 Урон максимум 26 Ядовитая 0
Атака 40 Тип урона физич Магическая 0
Защита 30 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 280 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Казнь - Наносит врагу 36–39 физического урона. Если отряд погибает, то все враги временно теряют 1 Инициативы на 2 хода (накладывается эффект «Нерешительность»). Враги 1–4 уровня могут с вероятностью 50% впасть в панику на 2 хода (отряд не атакует существ выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока). Не действует на объекты на поле боя. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня (сопротивляемость 50%), уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Доминирование - Наносит дополнительно 30% урона по существам 1–3 уровня.
• Ярость Демона - Получая урон, уже походивший демон с вероятностью 50% получает возможность снова ходить в этом раунде и 1 Очко Действия для этого. Ответные удары врагов не учитываются.
• Вселяющий Ужас - Нападая на демона, существо 1-4 уровня (кроме нежити, демонов, ящеров и существ со Стойкостью Разума) с вероятностью 30% впадает в панику на 2 хода (отряд не атакует существ выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока).
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Пещерный Паук Уровень 1 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 24 Урон минимум 2 Физическая 20
Лидерство 14 Урон максимум 4 Ядовитая 0
Атака 4 Тип урона физич Магическая 0
Защита 4 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 2 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 14 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Паутина - На 2 хода запутывает стоящего рядом врага 1-4 уровня в паутину. Цель не может перемещаться. Заряды 1.
Особенности:
• Подземный - В подземельях Атака увеличена на 50%.
• Каменная Кожа - Сопротивляемость физическому урону 20%.
Скрытые особенности: -
Пират Уровень 2 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 50 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 25 Урон максимум 5 Ядовитая 0
Атака 8 Тип урона физич Магическая 0
Защита 4 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 25 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Золотоискатель - Увеличивает на 10% золото, находимое на карте: в сундуках, кучках золота, секретных местах. Золото из сундуков, открываемых на поле, боя не увеличивает. Не влияет на золото, даваемое за квесты и бои. Действует, даже когда отряд находится в резерве.
• Морской - При сражении на море повышенная мораль (+2).
• Ловкий - С вероятностью 20% может уклониться от атаки. Нельзя промахнуться по отряду 2 раза подряд.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Пират Призрак Уровень 3 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 300 Урон минимум 5 Физическая 50
Лидерство 50 Урон максимум 8 Ядовитая 50
Атака 12 Тип урона магия Магическая -30
Защита 15 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -30
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 30 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Испытание Удачи - Атакует врага, одновременно пытаясь обокрасть его. Производит удар сразу по трем клеткам, нанося 5–8 астрального урона по каждой цели. С вероятностью 50% наносит лишь 50% урона от возможного и получает золото в размере 10% от полного урона. Перезарядка 2 хода.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 5–8 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Морской - При сражении на море повышенная мораль (+2).
• Кладоискатель - Всегда выкапывают на боевой арене один дополнительный сундук сокровищ.
• Жадность - Забирает себе 5% золота, получаемого за бой.
• Элементально Уязвимый - Призраки очень слабы против огненных созданий и тех, кто владеет магией (30% уязвимости огненному и магическому урону).
• Фантом - Получает половину урона от физических атак (сопротивляемость 50%) и проходит через препятствия.
• Боится Света - В светлое время суток под солнцем снижаются Защита и Атака вдвое.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
• Злопамятный - Наносит двойной урон всем пиратам, а также Мечникам и Гвардейцам.
Скрытые особенности:
Аддон: Orcs On The March
Пиромаг Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1200 Урон минимум 4 Физическая -15
Лидерство 300 Урон максимум 8 Ядовитая -20
Атака 30 Тип урона физич Магическая 50
Защита 32 Стрелковый урон минимум 14 Огненная 50
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 18 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона огонь Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 10 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 160 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Пламенное сердце - Наделяет союзного воина без иммунитета к огню пламенным сердцем на 2 хода. Это дает существу усиление его базовых атак огненным уроном на 20%. Перезарядка 2 хода.
• Огненный шар - На врага обрушивается огненный шар, наносящий 14–24 урона огнем цели и 40% от этого урона соседним войскам. Поджигает с вероятностью 30% (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Перезарядка 2 хода.
• Град огненных стрел - Маг вызывает град огненных стрел, которые поражают целей, нанося 12–14 урона огнем. Поджигает с вероятностью 30% (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Не действует на боссов и существ с иммунитетом к огню. Заряды 1.
Особенности:
• Огненная стрела - Атакуя дистанционно, выпускает во врага огненную стрелу. Поджигает с вероятностью 30% (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Защита от Огня - Сопротивляемость огненному урону 50%.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Уязвимый - Пиромаги слабы физически (-15 сопротивляемости) и слабы иммунитетом к ядам (-20 сопротивляемости).
• Обжигающий - В свой ход при необходимости создает вокруг себя кольцо огня, обжигает врагов 1–4 уровня с уязвимостью к огню 10% и больше, цели загораются на 2 хода (отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Мод: Red Sands
Подрывник Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 920 Урон минимум 10 Физическая 10
Лидерство 310 Урон максимум 25 Ядовитая 50
Атака 24 Тип урона яд Магическая 0
Защита 28 Стрелковый урон минимум 10 Огненная -10
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 25 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона яд Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 3 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 200 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Гремучая смесь - Бросает бутыль с гремучей смесью, которая наносит 12–22 урона огнем цели и соседним войскам (соседям наносится 30% урона), а также поджигает их (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Если дистанция больше 5 гексов, штраф урона 80%. Заряды 2.
• Мертвая вода - Бросает бутыль с мертвой водой, которая наноси 10–20 астрального урона цели и соседним войскам (соседям наносится 50% урона), а также отравляет их (в течение 3 ходов отряды получают урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у них снижается Атака на 20%). Если дистанция больше 6 гексов, штраф урона 80%. Заряды 2.
• Создать Бомбарана - Создает несколько механических баранов-камикадзе с лидерством 160–220 в соседнем гексе (+10% за каждый уровень навыка героя «Аккуратность»). Заряды 2.
• Создать Гремучую Смесь - создает 1–2 бутылки гремучей смеси. Активно только если кончилась гремучая смесь. Перезарядка 2 хода.
• Создать Мертвую Воду - создает 1–2 бутылки мертвой воды. Активно только если кончились мертвая вода. Перезарядка 2 хода.
• Подготовить Бомбарана - создает 1–2 заговки для Бомбарана. Активно только если кончились заряды Бомбарана. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Сопротивляемость Яду - Сопротивляемость ядовитому урону (25%).
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Инженер-Алхимик - Создает новые растворы химических реактивов и подготавливает новых Бомбаранов, когда их запасы подходят к концу. В рукопашной атаке может дополнительно нанести 0–10 физического урона.
• Продавший Душу - После смерти за их душой являются Силы Тьмы, а то, что осталоcь от тела, превращается в Злогн (смертельный сгусток Тьмы, который наносит урон попадавшим в него живым существам и воскрешает нежить; притягивается к существам, которые стоят рядом).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Привидение Уровень 3 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 160 Урон минимум 4 Физическая 50
Лидерство 80 Урон максимум 8 Ядовитая 50
Атака 18 Тип урона физич Магическая 0
Защита 13 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 40 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 4–8 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Фантом - Получает половину урона от физических атак (сопротивляемость 50%) и проходит через препятствия.
• Поглощение Души - Численность отряда привидений растет за счет поглощения душ убитых врагов. 30% нанесенного урона превращается в здоровье Привидений, при этом новое существо в отряде создается только если единиц жизни хватает, чтобы создать новое Привидение с полной жизнью, а если единиц жизни на это не хватает, то лечится верхнее привидение в отряде. В случае гибели атакуемого отряда, число новых привидений будет рассчитываться исходя из суммарного здоровья цели перед атакой, таким образом, нанесенный урон, в этом случае не имеет значения. Приведения не воскрешаются при нанесении урона нежити, растениям, големам и разным объектам на поле боя.
• Боится Света - В светлое время суток под солнцем снижаются Защита и Атака вдвое.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Проклятое Привидение Уровень 3 Шанс критического урона (%) 16 Сопротивляемость урону (%)
Цена 280 Урон минимум 6 Физическая 50
Лидерство 130 Урон максимум 9 Ядовитая 50
Атака 21 Тип урона физич Магическая 0
Защита 17 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 60 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Вопль - Издает вопль, отбрасывающий врагов 1–3 уровня в радиусе 2 гексов, и наносит 6–9 физического урона, сила которого падает с расстоянием на 50%. Вопль отбрасывает, но не наносит урона нежити и существам с иммунитетом к воздействию на разум. Перезарядка 4 хода.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 6–9 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Фантом - Получает половину урона от физических атак (сопротивляемость 50%) и проходит через препятствия.
• Поглощение Души - Численность отряда привидений растет за счет поглощения душ убитых врагов. 50% нанесенного урона превращается в здоровье Привидений, при этом новое существо в отряде создается только если единиц жизни хватает, чтобы создать новое Привидение с полной жизнью, а если единиц жизни на это не хватает, то лечится верхнее привидение в отряде. В случае гибели атакуемого отряда, число новых привидений будет рассчитываться исходя из суммарного здоровья цели перед атакой, таким образом, нанесенный урон, в этом случае не имеет значения. Приведения не воскрешаются при нанесении урона нежити, растениям, големам и разным объектам на поле боя.
• Боится Света - В светлое время суток под солнцем снижаются Защита и Атака вдвое.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Пушкарь Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 800 Урон минимум 7 Физическая 0
Лидерство 220 Урон максимум 12 Ядовитая 0
Атака 30 Тип урона физич Магическая 0
Защита 22 Стрелковый урон минимум 7 Огненная 10
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 12 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 7 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 140 Штраф за дальность (%) 80
Таланты:
• Очередь - Заряжает и выпускает сразу три ядра, нанося 20–34 урона цели (если дистанция больше 7 гексов, штраф урона 50%). Перезарядка 1 ход.
• Бутылка Рому - Пушкарь угощает настоящим ромом себя, своих сородичей, прочих воителей других рас 1–4 уровня с метательным оружием и всех пиратов (Пиратов, Морских Волков, Лучников, Эльфов, Следопытов, Мстителей, Неистовых Гоблинов, Гоблинов с Катапультой). Отведавшие сего напитка, получают эффект «Хмель» или продлевают длительность уже имеющегося эффекта на 3 хода. Не действует на ящеров, нежить и демонов. Для других рас «Хмель» кроме основных эффектов не дает дополнительных умений и талантов, но вероятность заснуть после него у них вдвое ниже (50%). Не завершает ход. Заряды 1.
• Зловонная Бомбочка - Метает во врага специальную бомбочку с жутко вонючей смесью. Наносит 6–13 урона цели и соседним войскам, накладывая эффект «Зловоние» на 3 хода (по вонючей цели все отряды нансоят на 25% больше урона). Не отталкивает цель. Умение активно, только если отряд под действием эффекта «Хмель». Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Осадное Орудие - Наносит по препятствиям, барьерам и Башням Гремлинов 200% урона базовой атакой (но, если дистанция больше 7 гексов, штраф урона 50%).
• Хмель - Начинает бой в хмельном состоянии (первые 4 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Пушкарь в состоянии хмеля с вероятностью 30% отталкивает врага назад на 1 клетку при обычном выстреле и на 2 клетки при выстреле очередью.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Пылающий Дракон Уровень 4 Шанс критического урона (%) 25 Сопротивляемость урону (%)
Цена 3200 Урон минимум 100 Физическая 0
Лидерство 1 Урон максимум 180 Ядовитая -50
Атака 43 Тип урона огонь Магическая 75
Защита 43 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 15 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -30
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 50
Скорость 7 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 700 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня, уязвимостью ко льду (сопротивляемость -30%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%.
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Костяной - Получает 30% урона от стрел и 130% урона от атак тяжелым или осадным оружием (считаются так же таланты стрелков владеющих тем или иным видом оружия).
• Инфернальное Существо - Живущий в пламени Бездны монстр обладает возможностями: устойчив перед огненным уроном (сопротивляемость 50%); слаб перед ядовитым уроном (сопротивляемость -50%); иммунитет к воздействию на разум; взрывает Мины и Бочки, стоящие рядом; погибая, взрывается и поджигает всех в радиусе одной клетки на 1 ход (отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Испепеляющее Дыхание - Поражает цель и стоящий за ней отряд. С вероятностью 60% поджигает цель (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Убивая отряд, сжигает его тело и оставляет вместо него шарик Ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
• Воплощение Хаоса - Демоны в армии получают +1 Морали, пока не погибнет Дракон (не действует на призванных существ).
• Неподвластен Магии - На существо не действуют заклинания. Сопротивляемость магическому урону 75%.
• Мощь Хаоса - Только половина урона (50–90) наносится в огненном виде, другая половина (50-90) наносится в астральном виде. Сопротивляемость астральному урону 50%. Получая первый смертельный удар, всегда выживает с 1 здоровья. Если у Дракона остается менее 8% здоровья, то он в следующий ход восстановит 30% здоровья.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Инфернальный Дракон 2го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Аддон: Orcs On The March
Разбойник Уровень 1 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 50 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 20 Урон максимум 4 Ядовитая 0
Атака 10 Тип урона физич Магическая 0
Защита 6 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 20 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Стремительный Удар - Наносит быстрый удар через одну клетку, если она свободна. Враг не отвечает на этот удар. Наносит 3–4 урона. Перезарядка 1 ход.
• Жадность - Ведомый жаждой наживы Разбойник мгновенно перемещается к любому сундуку на арене. Применение таланта не завершает ход отряда. Заряды 1.
Особенности:
• Грабитель - Мораль войск людей 1–2 уровня в армии снижена на 1.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Рунный Чародей Уровень 5 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 15000 Урон минимум 40 Физическая 0
Лидерство 2000 Урон максимум 40 Ядовитая 0
Атака 45 Тип урона физич Магическая 50
Защита 46 Стрелковый урон минимум 55 Огненная 0
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 70 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 7 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 450 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Разрушение - Выпускает луч, который пронзает все цели и наносит 45–65 астрального урона (+1% урона за каждую руну силы). Перезарядка 2 хода.
• Возрождение - Накладывает воскрешение на отряд (в том числе может и на себя) с силой 110 здоровья (+1% за каждую руну духа, так же влияет навык героя «Воскренеие»). Снимает все отрицательные эффекты. Заряды 1.
• Иллюзия - Создает Клон случайно выбранного отряда врага 1–3 уровня из тех, кто есть на арене, на 740 лидерства (+1% урона за каждую руну магии). Если таких существ нет, то будет призван отряд Небесных Стражей. Заряды 3.
Особенности:
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Высший маг - Священники, Инквизиторы, Архимаги и Пиромаги получают +1 морали.
• Рунический - Чем больше рун таланта у игрока, тем сильнее Чародеи (каждая руна силы дает +3 к урону, каждая руна духа дает +15 к здоровью). Может при атаке с вероятностью 30% накладывать отрицательные эффекты на цель (эффект зависит от числа рун магии: от 0 до 5 - Беззащитность, от 5 до 8 - Замедление, от 8 до 11 - Слабость, от 11 до 14 - Проклятье, от 14 до 17 - Злой Рок (для вампиров - Святой гнев), свыше 17 - Баран).
• Рунная броня - Сопротивляемости зависят от рун таланта игрока. Если каких-то рун больше, то они дают: Руны Силы +30% физической сопротивляемости, Руны Духа +30% сопротивляемости яду, Руны Магии +30% сопротивляемости магии и астралу. Если каких-то рун 20 или более, то независимо от того являются ли они большинством, их типы сопротивляемости будут увеличены на 10%.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Аддон: Orcs On The March
Рыцарь Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1000 Урон минимум 16 Физическая 30
Лидерство 160 Урон максимум 18 Ядовитая 0
Атака 27 Тип урона физич Магическая 0
Защита 27 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 30
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 160 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Круговой Удар - Рыцарь наносит 15–20 физического урона всем врагам, стоящим в соседних клетках. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Стальная Броня - Высокая сопротивляемость физическому урону (30%).
• Доблесть - Уверенность в себе дает +1 Морали.
• Убийца Драконов - Увеличенный урон по драконам (+50%) и стойкость к огню (сопротивляемость 30%).
• Мастерство - Получая урон, воин может трижды увеличить свою базовую защиту на 30%. Не учитывает ответные атаки врага и эффекты заклинаний.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Саботажник Уровень 4 Шанс критического урона (%) 17 Сопротивляемость урону (%)
Цена 370 Урон минимум 12 Физическая 0
Лидерство 180 Урон максимум 17 Ядовитая 20
Атака 32 Тип урона физич Магическая 0
Защита 26 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 20
Доп. защита 4 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 120 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Камуфляж - Саботажник использует маскировку и становится недосягаем для большинства врагов. Действует 2 хода. Доступно на 1 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 3 хода.
• Бомба-Липучка - Мгновенно перемещается за спину врага. Наносит 10–19 урона и вешает Бомбу-Липучку, которая наносит 12–21 урона огнем цели и всем соседям, как только завершит атаку. Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 15. Заряды 2.
• Стремительная Атака - Саботажник быстро подбегает к врагу, атакует сразу три цели, нанося 12–17 урона, и возвращается назад. Враг не отвечает на эту атаку. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 20. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Работает с Ассасинами - Предпочитает работать в паре с Ассасинами. +1 Мораль Саботажников и Ассасинов, если они находятся в одной армии.
• Маскировка - В режиме маскировки получает лишь половину урона, если оказался в зоне поражения от массовых атак.
• Внезапный Удар - Если атакует из-под невидимости, то наносит критический удар. Враг не отвечает на эту атаку.
• Сноровка - С вероятностью 30% может уклониться от дистанционной атаки и с вероятностью 10% - в ближнем бою. Доступно на 1 уровне Адреналина.
• Саботаж - Разрушает механизмы и строения: наносит дополнительный урон (50%) по статичным объектам, дроидам и катапультам. Доступно на 2 уровне Адреналина.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: Сноровка; Камуфляж. 2 уровень: +1 Инициативы; Саботаж; Бомба-Липучка. 3 уровень: +20% Урона; Стремительная Атака.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Аддон: Orcs On The March
Священник Уровень 2 Шанс критического урона (%) 5 Сопротивляемость урону (%)
Цена 100 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 50 Урон максимум 4 Ядовитая 0
Атака 10 Тип урона магия Магическая 10
Защита 10 Стрелковый урон минимум 2 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 4 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона магия Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 6 Armored Princess
Сравнить
Человек Здоровье 32 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Лечение - Восстанавливает 10 здоровья выбранному отряду. Не может применяться на демонов, растения и нежить. Заряды 2.
• Благословение - Благословляет цель на 2 хода, позволяя ей наносить максимальный урон базовыми атаками. Если применяется на нежить, то на 2 хода накладывает эффект «Святые Оковы» (Атака и Защита снижаются на 30% относительно базовых значений). При наложении снимает эффект «Слабость». Не может применяться на демонов. Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Святой Удар - Атакует дистанционно, выпуская магический снаряд, наносящий усиленный урон (150%) нежити и демонам.
• Преданный Свету - Не получает штрафа морали от присутствия нежити в армии.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Любимый враг - Первый враг, которого поразит этот отряд, станет любимым врагом для всех существ этого типа до конца сражения. Урон отряда по его любимому врагу увеличен на 15%.
• Боевой дух - Атакуя врага, может с вероятностью 15% повысить свою Инициативу на 1 на 1 ход. Каждый бонус или штраф Морали повышает или понижает шанс на 1%. Нанося смертельный удар, отряд имеет повышенную на 3% вероятность повышения Инициативы.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
• Святой - При попытке поднять из мертвого отряда нежить заклинанием Зов Некроманта или талантом Некроманта Поднять Нежить воскрешается прежний отряд и переходит на сторону, противоположную отряду поднявших их Некромантов.
Сквернокрыл Уровень 4 Шанс критического урона (%) 18 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1400 Урон минимум 20 Физическая 20
Лидерство 300 Урон максимум 30 Ядовитая -10
Атака 30 Тип урона физич Магическая 50
Защита 38 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 6 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 240 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Жертва - Приносит в жертву союзника, нанося ему 50 астрального урона, и 50% здоровья передает другой союзной цели, воскрешая погибших и излечивая раненых воинов или увеличивая численность. Действует на любые существа, кроме механизмов. Заряды 2.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Неистовый - Всегда отвечает на атаки врага.
• Защита от Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%.
• Оскверненный - Накладывает на атакующего врага, чей уровень ниже 5, случайный негативный эффект (равновероятно Беззащитность, Слабость или Замедление). Снижает мораль людей, эльфов и других грифонов на 1.
• Подавляющий Волю - Существа, не обладающие стойким разумом, наносят на треть урона меньше. Напуганные или спящие воины не отвечают на атаки Сквернокрыла.
• Сила Проклятий - Чем больше на противнике негативных эффектов, тем больше урона по нему нанесет Сквернокрыл. Наносит дополнительно по 10% за каждый негативный эффект на вражеском отряде.
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Мод: Red Sands
Скелет Уровень 1 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 20 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 12 Урон максимум 3 Ядовитая 50
Атака 3 Тип урона физич Магическая 0
Защита 2 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 14 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Сеятель Костей - Разбрасывает на арене 3 кучи костей, которые потом сможет использовать для перемещения. Заряды 1.
• Костяные Врата - Перемещается к выбранной куче костей. После перемещения у скелета остается 1 Очко Действия. Атака повышается на 10, но Защита снижена до 1 на этот ход. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Костяной - Получает 30% урона от стрел и 130% урона от атак тяжелым или осадным оружием (считаются так же таланты стрелков владеющих тем или иным видом оружия).
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию (при атаках по нежити, растениям, големам или механизмам накопление некроэнергии на 50% меньше). Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Скелет Лучник Уровень 1 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 24 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 14 Урон максимум 2 Ядовитая 50
Атака 3 Тип урона физич Магическая 0
Защита 2 Стрелковый урон минимум 2 Огненная -10
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 3 Ледяная 15
Инициатива 4 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 5 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 10 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Отравленная Стрела - Выпускает отравленную стрелу, нанося 2–3 урона ядом и с вероятностью 100% отравляя цель (в течение 3 ходов отряды получают урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у них снижается Атака на 20%). Заряды 1.
• Черная Стрела - Выпускает магическую стрелу, наносящую 3–4 урона магией и снимающую одно случайное полезное заклинание с цели. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Костяной - Получает 30% урона от стрел и 130% урона от атак тяжелым или осадным оружием (считаются так же таланты стрелков владеющих тем или иным видом оружия).
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию. Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности:
• Лучник - Существо стреляет из лука и на него можно наложить заклинание Стрелы Дракона.
Следопыт Уровень 4 Шанс критического урона (%) 14 Сопротивляемость урону (%)
Цена 700 Урон минимум 9 Физическая 0
Лидерство 150 Урон максимум 10 Ядовитая 0
Атака 27 Тип урона физич Магическая 0
Защита 18 Стрелковый урон минимум 9 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 10 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 100 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 110 Штраф за дальность (%) 100
Таланты: -
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Снайпер - Нет штрафа за расстояние при дистанционной атаке.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Зверобой - Наносит 150% урона Зверям.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (20% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (20% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (35% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Лучник - Существо стреляет из лука и на него можно наложить заклинание Стрелы Дракона.
Снежный Шар Уровень 4 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 0 Урон минимум 60 Физическая 25
Лидерство 1 Урон максимум 90 Ядовитая 0
Атака 40 Тип урона лед Магическая 50
Защита 40 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -80
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 30
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 800 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Шар - Перемещается только по прямой и останавливается, сталкиваясь с каким-либо препятствием. За каждую клетку разгона, наносимый шаром урон увеличивается на 100%.
• Ледяной - Будучи созданным изо льда, шар получает меньше урона от физических атак (25%) и ледяных атак (30%), но больший урон от огня (Двойной урон). Не может быть заморожен.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 50%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Шар 2го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Аддон: Orcs On The March
Советник Генома Уровень 4 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1850 Урон минимум 16 Физическая 15
Лидерство 300 Урон максимум 22 Ядовитая 20
Атака 32 Тип урона физич Магическая 15
Защита 38 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 210 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Воля Командира - Заставляет уже походивший отряд союзников 1–4 уровня с суммарным Лидерством до 600 действовать снова. Ящеры получают дополнительно 10% к вероятности критического удара. Не действует на нежить. Если применяет на себя, то впадает в транс и повышает свои Атаку и Шанс Критического удара на 10, а все сопротивляемости на 20% на 2 хода. Не завершает ход. Перезарядка 2 хода.
• Сила Генома - Моментально телепортируется в любую клетку рядом с существом и совершает круговой удар, нанося всем рядом 14–20 физического урона. Отталкивает существ 1–4 уровня на 1 клетку назад. Перезарядка 2 хода.
• Месть - Понесенные потери вводят Советника в бешенство. Он наделяет жаждой крови всех воинов, повышая урон на 30% на 3 хода. На ящерах действует вдвое дольше. Не действует на неживых существах. Умение активно, если численность отряда вдвое меньше изначальной, или погиб союзный не призванный отряд. Заряды 1.
Особенности:
• Зачарованное Копье - Пронзает сразу две клетки, при этом не задевая союзников. С вероятностью 50% может снять положительный эффект с цели. Только 60% урона (10–14) наносится в физическом виде, остальные 40% урона (6–8) наносится в магическом виде.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Азарт Сражения - Уничтожая отряды врага, повышает силу своих ударов. Урон увеличивается на 1 за каждый уровень убитого существа. Максимальная прибавка: 25.
• Наставник - Демонстрирует Горгулам и Горгуанам боевое мастерство, повышая их Атаку на 5 и Инициативу на 1.
• Стоит Насмерть - Когда численность отряда вдвое меньше изначальной, или отряд Советников остался в одиночестве, всегда отвечает на рукопашные атаки.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Солнечная Фея Уровень 2 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 25 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 15 Урон максимум 3 Ядовитая 0
Атака 8 Тип урона магия Магическая 30
Защита 6 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 25
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 10 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Доспехи Солнца - Дает 25% сопротивляемость ко всем типам урона на 3 хода. Не действует на нежить, демонов, механизмы, големов и существ с иммунитетом к магии. Заряды 1.
Особенности:
• Парит - Может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
• Сопротивляемость Огню - Сопротивляемость огненному урону (25%).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Светлячок - Нанося урон в ближнем бою, Солнечная Фея может ослепить врага с вероятностью 30%.
• Создание Света - Все Паладины и Единороги в армии героя получают +1 Морали.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (40% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (15% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (20% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (30%).
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Таран-тор Уровень 4 Шанс критического урона (%) 16 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1800 Урон минимум 16 Физическая 30
Лидерство 280 Урон максимум 20 Ядовитая 50
Атака 30 Тип урона физич Магическая 0
Защита 48 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -15
Доп. защита 20 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Мертвый Ящер Здоровье 240 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Таран - Таран-тор мчится в выбранном направлении, пока не наткнется на препятствие. С разбегу наносит 16–20 физического урона и +20% за каждую пройденную клетку. С вероятностью 40% может оттолкнуть на 1 клетку назад. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Отталкивает - При атаке с вероятностью 20% может оттолкнуть противника на 1 клетку назад. Если отталкивает, то не получает ответного удара.
• Острые Рога - При атаках пронзает врага острыми рогами, накладывая эффект Кровотечение на 1 ход (снижает Атаку и Защиту отряда на 30%).
• Трехрогий - Обычной атакой атакует сразу три цели перед собой.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Шипы - Если таран-тор, получая урон, не может контратаковать, то врагу наносится 5-10 урона от острых шипов за каждого таран-тора в отряде.
• Неживой - Воскрешенный некротическим всплеском некогда живой ящер, обладает свойствами: 50% сопротивляемость к яду; +50% Атаки ночью и в подземельях; 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье); являясь порождением магии Великих Драконов, получает только половину урона от всех атакующих заклинаний.
• Одной Крови - Получает 60% урона от атак Ручного Дракона. Мораль повышается, если в армии присутствуют только существа Одной Крови.
• Ненавидит Драконов - Наносит драконам двойной урон.
Скрытые особенности:
Мод: Red Sands
Терния-Воин Уровень 1 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 10 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 8 Урон максимум 3 Ядовитая 50
Атака 4 Тип урона физич Магическая 0
Защита 3 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 9 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Засеивание - Выращивает отряд терний из павшего отряда, лежащего в соседней клетке (равновероятно вызывается отряд Терний-Воинов или Терний-Охотников). Суммарное лидерство выращенного отряда: 2–4 за каждую тернию. Усиливается умением героя Призыв. Заряды 1.
Особенности:
• Растение - Растения не обладают разумом и животной плотью, с чем и связаны их особенности: Уязвимость к Огню (200% урона). Защита от Яда (50% урона). Иммунитет к воздействию на разум, некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Воскрешение, Поднять Нежить), особенностям (Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
Скрытые особенности: -
Терния-Охотник Уровень 1 Шанс критического урона (%) 5 Сопротивляемость урону (%)
Цена 10 Урон минимум 1 Физическая 0
Лидерство 8 Урон максимум 2 Ядовитая 50
Атака 4 Тип урона физич Магическая 0
Защита 1 Стрелковый урон минимум 1 Огненная -100
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 2 Ледяная 0
Инициатива 2 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 4 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 6 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Засеивание - Выращивает отряд терний из павшего отряда, лежащего в соседней клетке (равновероятно вызывается отряд Терний-Воинов или Терний-Охотников). Суммарное лидерство выращенного отряда: 2–4 за каждую тернию. Усиливается умением героя Призыв. Заряды 1.
Особенности:
• Растение - Растения не обладают разумом и животной плотью, с чем и связаны их особенности: Уязвимость к Огню (200% урона). Защита от Яда (50% урона). Иммунитет к воздействию на разум, некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Воскрешение, Поднять Нежить), особенностям (Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность, не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
Скрытые особенности: -
Тирекс Уровень 5 Шанс критического урона (%) 13 Сопротивляемость урону (%)
Цена 13000 Урон минимум 80 Физическая 15
Лидерство 2000 Урон максимум 120 Ядовитая 0
Атака 65 Тип урона физич Магическая 0
Защита 55 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 6 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 1000 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Первобытный Страх - Ящер издает жуткий рев, и все отряды врага, меньшие по лидерству и не имеющие Стойкости Разума, получают 10–40 физического урона (Атака и Защита не учитываются) и теряют половину Очков Действия (с округлением вверх). Перезарядка 2 хода.
• Сожрать Труп - Ящер съедает любой труп существа и полностью восстанавливает свое здоровье и Очки Действия. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Тиран - Все враги в соседних клетках теряют 30% своей базовой Защиты.
• Гигантский Ящер - Все ящеры в армии получают +1 Морали (за исключением самих Тирексов).
• Страшный - При атаке, с вероятностью 30%, пытается напугать противника 1–3 уровня на 2 хода. Напуганный враг на удар не отвечает, так же не атакует существ, выше себя по уровню и не подчиняется приказам игрока. Не действует на нежить и на иммунных к воздействию на разум.
• Пожиратель - Убивая отряд, съедает трупы, восстанавливая свое здоровье.
• Прочная Чешуя - Получает половину урона от дистанционных немагических атак: стрел и метательных снарядов.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности: -
Тролль Уровень 5 Шанс критического урона (%) 9 Сопротивляемость урону (%)
Цена 3600 Урон минимум 60 Физическая 15
Лидерство 1100 Урон максимум 80 Ядовитая 0
Атака 50 Тип урона физич Магическая 0
Защита 55 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 15
Доп. защита 15 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 780 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Успокоение - Наносит 70–90 урона цели и вводит ее ступор на один ход. Инициатива жертвы падает до 1, и она наносит минимальный урон. Снимает заклинание Благословение с цели. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Шкура Тролля - На свету шкура тролля каменеет, стесняя его движения, но давая дополнительную защиту. Днем и утром: сопротивляемость обычному и огненному урону удваивается (30%). Ночью, вечером и в подземельях: может регенерировать и двигается быстрее, получая +1 Скорости и Инициативы.
• Каменеет - После смерти превращается в каменную статую-препятствие.
• Злорадный - Когда от атаки (не от заклинаний) погибает любой отряд, тролль радуется и получает +5 Атаки.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Фавн Уровень 2 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 80 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 60 Урон максимум 5 Ядовитая 0
Атака 16 Тип урона физич Магическая 10
Защита 15 Стрелковый урон минимум 3 Огненная -10
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 5 Ледяная 10
Инициатива 3 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 4 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 23 Штраф за дальность (%) 50
Таланты:
• Усталость - Погружает уже походивший вражеский отряд 1–4 уровня с лидерством до 180 единиц в сон на 2 хода. Перезарядка 3 хода.
• Кошмар - Вызывает жуткие видения у спящего существа. Спящий получает 7–12 магического урона и в ужасе просыпается. Перезарядка 1 ход.
• Волшебство Фавна - Умеет исцелять и оживлять погибшие растения на 14 единиц здоровья. Цель должна быть в рядом с Фавном. Заряды 2.
Особенности:
• Зачарованные Снаряды - Каждая дистанционная атака снижает Защиту и Атаку цели на 1. Максимум можно снизить на 10.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит почти такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Боязнь Темноты - В подземельях и ночью Инициатива снижается на 2.
• Дух Леса - Если в армии есть растения, Защита Фавна повышается на 10. Получает +2 Инициативы, когда воины врага убивают союзный отряд растений. Все девушки-эльфы получают +2 Инициативы.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (10% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (35% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (30% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Аддон: Orcs On The March
Хайтеррант Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 260 Урон минимум 7 Физическая 0
Лидерство 150 Урон максимум 13 Ядовитая 0
Атака 31 Тип урона физич Магическая 20
Защита 29 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 6 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 110 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Снести Яйцо - Откладывает яйцо, из которого на следующий ход вылупится отряд, численностью 50% родительского. Талант не может быть применен, если рядом с отрядом находится враг. Характеристики яйца: Здоровье = 30% от суммарного здоровья отряда; Инициатива = 1; Защита = 3. Заряды 1.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (20%).
• Острый Клюв - Гарантированно наносит критический урон, если в момент атаки находится в полете и пролетел не меньше 3-х клеток.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности: -
Холодный Шар Уровень 3 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 0 Урон минимум 25 Физическая 10
Лидерство 1 Урон максимум 50 Ядовитая 0
Атака 30 Тип урона лед Магическая 25
Защита 30 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 2 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 2 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 400 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Шар - Перемещается только по прямой и останавливается, сталкиваясь с каким-либо препятствием. За каждую клетку разгона, наносимый шаром урон увеличивается на 100%.
• Ледяной - Будучи созданным изо льда, шар получает меньше урона от физических атак (10%) и ледяных атак (15%), но больший урон от огня (Двойной урон). Не может быть заморожен.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 25%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Враг не отвечает - Враг не отвечает на удар.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Призванный - Существо не может быть куплено или входить в состав армии, оно может быть только призвано на поле боя с помощью заклинания Шар 1го уровня. В отряде не может больше одного юнита.
Аддон: Orcs On The March
Цербер Уровень 3 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 210 Урон минимум 9 Физическая 0
Лидерство 90 Урон максимум 11 Ядовитая 0
Атака 18 Тип урона физич Магическая 0
Защита 18 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 50
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная -15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Демон Здоровье 90 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Взять! - Если на прямой стоит враг, то Цербер за один ход подбегает к нему и кусает нанося 12 физического урона. Если в конце прямой нет врага, то Цербер бежит в выбранном направлении, пока не наткнется на препятствие. Заряды 1.
Особенности:
• Демон - Демонические создания из иного мира обладают защитой от огня (сопротивляемость 50%), уязвимостью ко льду (сопротивляемость -15%), иммунитетом к заклинаниям Лечение, Чума, Дыхание Ада, Зов Некроманта и Свет Жизни; талантам Благословение, Святой Гнев, Воскрешение и Поднять Нежить. Получают 150% урона от святых атак. На лавовых аренах Защита увеличена на 50%, на снежных снижена на 50%.
• Трехглавый - Атакует сразу три цели перед собой.
• Обменивает Души - Нанося отряду живых существ смертельный удар, моментально обменивает души павших воинов на квинтэссенцию энергии демонов, оставляя на месте погибшего отряда шарик ярости. Подбирая такой сгусток, демон перезаряжает все свои таланты и исцеляется.
Скрытые особенности: -
Циклоп Уровень 5 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 5000 Урон минимум 80 Физическая 30
Лидерство 1400 Урон максимум 80 Ядовитая 60
Атака 50 Тип урона физич Магическая 0
Защита 67 Стрелковый урон минимум 60 Огненная 30
Доп. защита 10 Стрелковый урон максимум 70 Ледяная 25
Инициатива 1 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 100 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 650 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Оглушающий Хлопок - Наносит 70 урона и с вероятностью 100% оглушает цель (В течение 1 хода снижает Скорость и Инициативу на 1). Существ 5-го уровня оглушить нельзя. Заряды 1.
• Толчок - Наносит 80–100 урона и отталкивает противника на одну клетку. Не действует на существ 5 уровня. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Снайпер - Нет штрафа за расстояние при дистанционной атаке.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит почти такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Каменный - Каменное создание, оживленное магией, медлительно, но обладает сопротивляемостью к огню (30%), яду (60%) и физическому урону (30%). Имеет иммунитет к воздействию на разум, заклинаниям лечения и воскрешения.
Скрытые особенности:
• Голем - Искусственное неживое создание. Иммунитет к некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Танец Лезвий, Поднять Нежить) особенностям (Пыльца Фей, Слабость, Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
Червь Уровень 2 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 15 Урон минимум 1 Физическая -10
Лидерство 12 Урон максимум 3 Ядовитая 50
Атака 9 Тип урона яд Магическая 0
Защита 2 Стрелковый урон минимум 2 Огненная -15
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 3 Ледяная 15
Инициатива 6 Тип стрелкового урона яд Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 100 Armored Princess
Сравнить
Мертвый Ящер Здоровье 6 Штраф за дальность (%) 100
Таланты: -
Особенности:
• Роет Землю - Перемещается под землей, игнорируя преграды. Атакует дистанционно, вылезая из-под земли, атакуя цель и возвращаясь назад.
• Безглазый - Обладает иммунитетом к заклинаниям Ослепление, Точность; не снижается урон в Масляном Облаке. Чувствует присутствие и может атаковать отряды, на которые наложено заклинание Невидимость.
• Ядовитый - С вероятностью 30% при атаке накладывает Отравление на 3 хода (в течение 3 ходов отряд получает урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Атака на 20%).
• Вампиризм - В рукопашную поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая свое. Погибшие воскрешаются. 100% нанесенного урона прибавляется к суммарным единицам здоровья отряда червей, затем пересчитывается число живых и раненных. Количество червей в отряде не может стать выше количества на начало боя.
• Неживой - Воскрешенный некротическим всплеском некогда живой ящер, обладает свойствами: 50% сопротивляемость к яду; +50% Атаки ночью и в подземельях; 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье); являясь порождением магии Великих Драконов, получает только половину урона от всех атакующих заклинаний.
• Одной Крови - Получает 60% урона от атак Ручного Дракона. Мораль повышается, если в армии присутствуют только существа Одной Крови.
• Ненавидит Драконов - Наносит драконам двойной урон.
Скрытые особенности:
• Вечный Прах - Из этого вида существ нельзя поднять нежить заклинанием Зов Некроманта и талантом Поднять Нежить.
Мод: Red Sands
Черный Дракон Уровень 5 Шанс критического урона (%) 17 Сопротивляемость урону (%)
Цена 15000 Урон минимум 110 Физическая 20
Лидерство 2500 Урон максимум 130 Ядовитая 0
Атака 70 Тип урона огонь Магическая 80
Защита 70 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 80
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 20
Инициатива 6 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 8 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 1000 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Власть Огня - В полете дракон выпускает под себя пламя, нанося 110–140 огненного урона всем отрядам, попавшим под удар и поджигая их с вероятностью 80% (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%). Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Летает - Может перелетать невысокие препятствия или неровности рельефа.
• Дыхание Дракона - Поражает своим дыханием цель и стоящий за ней отряд. Поджигает все пораженные цели с вероятностью 50% для каждой (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
• Иммунитет к Огню - Сопротивляемость огненному урону 80%. Нельзя поджечь.
• Иммунитет к Магии - Сопротивляемость магическому урону 80%. Не действуют заклинания (исключение Чума, Звезда Смерти и Армагеддон).
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Власть Дракона - Присутствие такого мощного противника, как Черный Дракон, вселяет страх в сердца врагов 1–4 уровня и снижает их инициативу.
Скрытые особенности:
• Дракон - Враг под действием заклинания Убийца Драконов наносит существу больше урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на драконов.
Черный Единорог Уровень 4 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 750 Урон минимум 10 Физическая 0
Лидерство 150 Урон максимум 19 Ядовитая 0
Атака 27 Тип урона физич Магическая 25
Защита 24 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 4 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 140 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Сопротивляемость Магии - Сопротивляемость магическому урону (25%).
• Рог Света - Наносит дополнительно 30% магического урона по нежити и демонам.
• Терпимость - Терпит присутствие нежити в армии, не получая штрафа морали.
• Кровь за кровь - Отвечая на атаки не эльфам, всегда наносит критический урон.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (15% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (35% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Зверь - На существо действует талант Дрессировка. Получает от существ с особенностью Зверобой дополнительно 50% урона. Получает различные бонусы и штрафы от артефактов, действующих на зверей.
Черный Рыцарь Уровень 4 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1000 Урон минимум 12 Физическая 30
Лидерство 150 Урон максимум 16 Ядовитая 50
Атака 28 Тип урона физич Магическая 0
Защита 28 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 15
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нежить Здоровье 160 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Взрыв Некроэнергии - Излучает волну Некроэнергии, поражая всех вокруг себя и нанося всему живому 12–16 магического урона. Воины нежити вокруг воскрешают в своем отряде до 10% от первоначальной численности. Умение активно только если отряд набрал 70% или более Некроэнергии. После применения обнуляет всю Некроэнергию. Заряды 1.
Особенности:
• Нежить - Будучи воскресшим мертвецом, обладает свойствами: Защита от Яда (сопротивляемость 50%). +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях. +1 Мораль на кладбищах. 150% Урона от святых атак. Иммунитет к воздействию на разум, невосприимчивость к некоторым заклинаниям (Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость), талантам (Вампиризм, Танец Лезвий, Сожрать Труп, Второе Дыхание) и особенности Похищение Души, эффектам (Кровотечение, Бешенство, Проклятье). Заклинания Лечение и Свет Жизни наносит урон. Чума - не влияет на параметры нежити, но дает +1 Мораль, так же переносится от нее на других.
• Стальная Броня - Высокая сопротивляемость физическому урону (30%).
• Темный командир - Мораль нежити в армии +1 (за исключением самих Черных Рыцарей).
• Нарастающий Гнев - Каждый раз, атакуя врага, получает бонус +3 к урону и +3% к шансу критического удара. Максимальный бонус +15 к урону и +15% к критическому удару.
• Мастерство - Получая урон, воин может трижды увеличить свою базовую защиту на 30%. Не учитывает ответные атаки врага и эффекты заклинаний.
• Некроэнергия - Сражаясь в бою, накапливает Некроэнергию. Когда запас достигает 100%, восполняет 15% от начальной численности отряда, перезаряжает таланты и получает +2 Атаки и Защиты до конца боя, а Некроэнергия снижается до 0.
Скрытые особенности: -
Чоша Уровень 4 Шанс критического урона (%) 15 Сопротивляемость урону (%)
Цена 1100 Урон минимум 27 Физическая -10
Лидерство 220 Урон максимум 33 Ядовитая 10
Атака 28 Тип урона физич Магическая 0
Защита 32 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 1 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Ящер Здоровье 190 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Родить Гоботов - Рождает отряд Гоботов лидерством 80. Усиливается умением героя Призыв. Перезарядка 1 ход.
• Инициация - Превращает всех простых Гоботов в более сильных, Взрослых Гоботов. Все Гоботы, которые находились на поле боя в момент начала сражения, после боя превратятся назад в простых Гоботов. Перезарядка 1 ход.
• Кормление - Кусает выбранный соседний отряд (союзный, либо вражеский), нанося 50 урона. Съедает вырванный кусок, восстанавливая здоровье и количество отряда в размере [Нанесенный урон / 190]. Не восстанавливает отряд в случае, если атакует големов или механических существ. Умение активно, если численность отряда вдвое меньше изначальной. Заряды 1.
Особенности:
• Неподвижный - Не может перемещаться.
• Стойкость Разума - Не действуют заклинания типа: Берсеркер, Гипноз и т.д; таланты типа: Дрессировка, Соблазнение и т.д; особенности типа: Усыпляющий Луч, Очарование и т.д.
• Метаболизм - Благодаря ускоренному метаболизму ящеры быстро выводят яды из организма и заживляют свои кровоточащие раны. Эффекты Отравление и Кровотечение сразу сбрасываются.
Скрытые особенности: -
Шаман Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 600 Урон минимум 15 Физическая 0
Лидерство 200 Урон максимум 18 Ядовитая 0
Атака 24 Тип урона физич Магическая 0
Защита 32 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 180 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Танец Лезвий - Призывает призрачные топоры, наносящие 20–25 урона магией. 80% нанесенного урона (учитывается только реально нанесенный урон) Шаман превращает в целительную энергию, которая поровну распределяется между раненными союзниками, восстанавливая им здоровье. Целительная энергия не вытягивается из нежити, растений и големов. Расходует 8 единиц Адреналина. Перезарядка 2 хода.
• Тотем Жизни - Шаман устанавливает тотем, дающий защиту союзникам и лечащий их каждый ход. Радиус действия: 2. Здоровье: 7 за каждого шамана в отряде. В радиусе действия тотема: союзники 1–4 уровня получают +20% Защиты; в начале своего хода тотем лечит всех союзников 1–4 уровня на 7 единиц жизни за каждого шамана в отряде. Доступно на 1 уровне Адреналина. Повышает Адреналин на 3. Перезарядка 3 хода.
• Тотем Смерти - Шаман устанавливает тотем, снижающий скорость врагов и атакующий их каждый ход. Радиус действия: 2. Здоровье: 10 за каждого шамана в отряде. В радиусе действия тотема: уменьшается на 1 Скорость вражеских отрядов 1–4 уровня; в начале своего хода тотем всем вражеским отрядам 1–4 уровня наносит урон 5–8 единиц физического урона за каждого шамана в отряде. Доступно на 2 уровне Адреналина. Повышает Адреналин на 3. Перезарядка 3 хода.
Особенности:
• Боевой Дух Шамана - При максимальном Адреналине, в свой ход отряд испытывает прилив сил, его таланты мгновенно перезаряжаются, Атака и Защита повышаются на 4 до конца боя. Адреналин снижается вдвое.
• Жажда Славы - Всегда получает +1 Адреналина, когда у кого-то из соратников повышается уровень Адреналина.
• Исступление - В начале боя всегда имеет 10-15 Адреналина.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +1 Инициативы; Тотем Жизни. 2 уровень: +25% к силе Танец Лезвий; Тотем Смерти. 3 уровень: +50 Здоровья; +25% к силе устанавливаемых Тотемов.
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Шаман Крови Уровень 4 Шанс критического урона (%) 20 Сопротивляемость урону (%)
Цена 900 Урон минимум 15 Физическая 0
Лидерство 270 Урон максимум 22 Ядовитая 0
Атака 20 Тип урона физич Магическая 0
Защита 32 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 5 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Орк Здоровье 160 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Ярость Духов - Атакует врага энергией духов нанося астральный урон. Чем выше уровень таланта, тем больше урона будет нанесено: на 1 уровне нанесет 7–15; на 2 уровне нанесет 14–30; на 3 уровне нанесет 21–45. Убивая отряд, оставляет на его месте Злогн. Если атаковать Злогн, то он взорвется, нанеся половину астрального урона всем вокруг. Доступно на 1 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 5. Перезарядка 3 хода.
• Кровь Гоблинов - Из каждого союзного отряда Гоблинов приносится в жертву 1 боец. На поле боя появляется столько же шариков c 5–10 Ярости, а сам Шаман полностью лечится. Отряды жертв получают по 10 Адреналина и по 1 Очку Действий (дает повторный ход уже походившим). Доступно на 2 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 10. Перезарядка 2 хода.
• Сила Орды - Наносит вражескому существу магический урон, равный численности Орков, Гоблинов и Огров в армии героя, умноженной на уровень существ. Инициатива цели снижается до 1 на 1 ход. Доступно на 3 уровне Адреналина. Снижает Адреналин на 15. Заряды 2.
Особенности:
• Жажда Славы - Всегда получает +1 Адреналина, когда у кого-то из соратников повышается уровень Адреналина.
• Исступление - В начале боя всегда имеет 10-15 Адреналина.
• Духовность - Общаясь с духами, шаман начинает терпимо относиться к нежити. Мораль отряда не снижается.
• Адреналин - Вместе с получением ярости героем набирает Адреналин, за 10 единиц которого получает новый уровень Адреналина. Каждый новый уровень Адреналина делает доступными особенности и таланты. 1 уровень: +1 Инициативы; Ярость Духов (1 удар). 2 уровень: +20% Урон; Кровь Гоблинов; Ярость Духов (2 удара). 3 уровень: Сила Орды; Ярость Духов (3 удара).
Скрытые особенности:
• Маг - Данное существо обладает способностью применять уникальные заклинания и эффекты.
Аддон: Orcs On The March
Шахтер Уровень 2 Шанс критического урона (%) 8 Сопротивляемость урону (%)
Цена 40 Урон минимум 3 Физическая 0
Лидерство 20 Урон максимум 4 Ядовитая 0
Атака 8 Тип урона физич Магическая 0
Защита 8 Стрелковый урон минимум 0 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 3 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Гном Здоровье 22 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Забастовка - Шахтер не хочет сражаться! Его текущая Защита увеличивается на 100% до конца его следующего хода и снимаются все эффекты. Шахтер до своего следующего хода перестает отвечать на атаки врага. Все Бригадиры получают на 2 хода эффект «Возмущение» (вероятность Критического удара = 100%, Скорость и Инициатива увеличены на 1). Заряды 1.
• Брага - Шахтер выпивает немного браги и получает эффект «Хмель» или продлевает длительность уже имеющегося эффекта на 3 хода. Не завершает ход. Заряды 2.
Особенности:
• Ночное Зрение - ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
• Хмель - Начинает бой в хмельном состоянии (первые 4 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Шахтер в состоянии хмеля с вероятностью 30% получает повторный ход при получении урона.
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
Эльф Уровень 3 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 270 Урон минимум 4 Физическая 0
Лидерство 80 Урон максимум 5 Ядовитая 0
Атака 21 Тип урона физич Магическая 0
Защита 15 Стрелковый урон минимум 4 Огненная 0
Доп. защита 3 Стрелковый урон максимум 5 Ледяная 0
Инициатива 5 Тип стрелкового урона физич Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 100 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 60 Штраф за дальность (%) 100
Таланты:
• Двойной Выстрел - Выпускает сразу две стрелы, нанося двойной базовый урон равный 8–10. Перезарядка 2 хода.
Особенности:
• Стрелок - Основной атакой существа является дистанционная стрелковая или метательная.
• Снайпер - Нет штрафа за расстояние при дистанционной атаке.
• Нет штрафа в рукопашной - В рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (20% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (20% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (35% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (25% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности:
• Гуманоид - На существо могут действовать талант Соблазнение и особенности типа Красавица и Очарование.
• Лучник - Существо стреляет из лука и на него можно наложить заклинание Стрелы Дракона.
Энт Уровень 4 Шанс критического урона (%) 10 Сопротивляемость урону (%)
Цена 800 Урон минимум 25 Физическая 10
Лидерство 260 Урон максимум 30 Ядовитая 50
Атака 30 Тип урона физич Магическая 0
Защита 36 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -100
Доп. защита 8 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 10
Инициатива 2 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 2 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Эльф Здоровье 260 Штраф за дальность (%) 0
Таланты:
• Бег - Стремительно бросается к врагу, получая для этого дополнительно 2 очка действия. Заряды 1.
• Рой ос - Выпускает рой ос, жалящих врага и наносящих цели 12–15 физического и 12–15 ядовитого урона (если дистанция больше 4 гексов, штраф урона 50%). Перезарядка 1 ход.
Особенности:
• Растение - Растения не обладают разумом и животной плотью, с чем и связаны их особенности: Уязвимость к Огню (200% урона). Защита от Яда (50% урона). Иммунитет к воздействию на разум, некоторым заклинаниям (Лечение, Воскрешение, Чума, Слабость, Зов Некроманта), талантам (Воскрешение, Поднять Нежить), особенностям (Вампиризм, Поглощение Души) и эффектам (Кровотечение, Бешенство, Шок).
• Опутывание - Врукопашную с вероятностью 50% может опутать врага, на 2 хода снизив его Скорость до 1. Не действует на летающих.
• Сила Стихий - Сама природа помогает эльфам. В начале сражения каждый воин эльфов получает поддержку одной из 4 стихий: Огня, Воды, Воздуха или Земли. В зависимости от стихии это дает повышение параметров до конца боя и один положительный эффект на 3 хода. Стихия Огня (10% вероятность): +30% сопротивляемости к огню; +30% базовой Атаки; Эффект [отвечает на все атаки]. Стихия Воды (30% вероятность): +1 Инициативы; +30% сопротивляемости Яду; Эффект [максимальный урон своими основными атаками]. Стихия Ветра (25% вероятность): +1 Скорости; +30% к Вероятности критического урона; Эффект [все атаки безответны]. Стихия Земли (35% вероятность): +30% к Здоровью; +30% базовой Защиты; Эффект [физическая сопротивляемость:+20%, Инициатива: –1, Защита: +30%].
Скрытые особенности: -
Ядовитый Паук Уровень 1 Шанс критического урона (%) 12 Сопротивляемость урону (%)
Цена 20 Урон минимум 2 Физическая 0
Лидерство 12 Урон максимум 3 Ядовитая 80
Атака 5 Тип урона яд Магическая 0
Защита 1 Стрелковый урон минимум 0 Огненная -10
Доп. защита 1 Стрелковый урон максимум 0 Ледяная 0
Инициатива 4 Тип стрелкового урона - Астральная 0
Скорость 3 Дальность без штрафа 0 Armored Princess
Сравнить
Нейтрал Здоровье 12 Штраф за дальность (%) 0
Таланты: -
Особенности:
• Иммунитет к Яду - Сопротивляемость ядовитому урону 80%. Нельзя отравить.
• Ядовитый - С вероятностью 50% при атаке накладывает Отравление (в течение 3 ходов отряды получают урон ядом по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у них снижается Атака на 20%).
Скрытые особенности: -

Всего: 151 юнит